RWMutex的使用主要事项
1、读锁的时候无需等待读锁的结束
2、读锁的时候要等待写锁的结束
3、写锁的时候要等待读锁的结束
4、写锁的时候要等待写锁的结束
sync互斥锁
sync互斥锁有两个常用的方法,Lock()加锁,Unlock()解锁。使用Lock加锁后,不能再进行加锁,只有当对其进行Unlock解锁之后,才能对其加锁。这个很好理解。
- 如果对一个未加锁的资源进行解锁,会引发panic异常。
- 可以在一个goroutine中对一个资源加锁,而在另外一个goroutine中对该资源进行解锁。
- 不要在持有锁的时候做 IO 操作。尽量只通过持有锁来保护 IO 操作需要的资源而不是 IO 操作本身:
func doSomething() {
m.Lock()
item := ...
http.Get() // 各种耗时的 IO 操作
m.Unlock()
}
// 改为
func doSomething() {
m.Lock()
item := ...
m.Unlock()
http.Get()
}
// 尤其是在那些内部有好几个通过 if err != nil 判断来提前返回的函数中,通过 defer 可以确保不会遗漏释放锁操作,避免出现死锁问题,以及避免函数内非预期的 panic 导致死锁的问题
func doSomething() {
m.Lock()
defer m.Unlock()
err := ...
if err != nil {
return
}
err = ...
if err != nil {
return
}
...
return
}
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var mutex sync.Mutex
wg.Add(2)
var sum int = 0
go func() {
for i := 0; i < 1000; i++ {
mutex.Lock() //上锁
sum++
mutex.Unlock()//解锁
}
wg.Done()
}()
go func() {
for i := 0; i < 1000; i++ {
mutex.Lock() //加锁
sum++
mutex.Unlock() //解锁
}
wg.Done()
}()
wg.Wait()
fmt.Println(sum)
}
sync读写互斥锁(多读单写锁)
允许对同一资源进行同时读,但是不能进行同时写,也不能进行一边读,一边写。
如果一个资源被加了写锁,那么就不能再给他加其他锁,包括写锁,只能等写锁解开后,才能继续加其他锁。如果一个资源被加了读锁,那么,仍然可以给该资源加读锁,但是不能加写锁,必须等读锁释放后,才能加写锁。
sync.RWMutex有四个常用的方法:
Lock()加写锁 、 Unlock()取消写锁 、 RLock()加读锁 、 RUnlock()释放读锁
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var rwMutex sync.RWMutex //定义一个读写互斥锁
//注意传递的组等待是指针形式
func WriteData(wg *sync.WaitGroup, id int) {
rwMutex.Lock() //加 写锁
fmt.Println("增加第", id, "个写锁")
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("进行写操作")
time.Sleep(time.Second)
}
fmt.Println("释放第", id, "个写锁")
rwMutex.Unlock() //释放 写锁
wg.Done()
}
func ReadData(wg *sync.WaitGroup, id int) {
rwMutex.RLock() //加 读锁
fmt.Println("增加第", id, "个读锁")
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println("进行读操作")
time.Sleep(time.Second)
}
fmt.Println("释放第", id, "个读锁")
rwMutex.RUnlock() //释放 读锁
wg.Done()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i < 3; i++ {
wg.Add(1)
go WriteData(&wg, i)
}
for i := 1; i < 4; i++ {
wg.Add(1)
go ReadData(&wg, i)
}
wg.Wait()
fmt.Println("主程序执行完毕")
}
sync.once初始化
sync.Once的作用就是多次调用,但只执行一次,Once只有一个方法->Once.Do(func),向Do中传入一个函数,在第一次执行Once.Do()的时候,才执行传入的func,以后在执行Once.Do(),就不会再执行传入的func。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
func demo() {
fmt.Println("运行demo函数")
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
var once sync.Once
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
once.Do(demo)
//注意不要写成once.Do(demo()),这样写是把demo()的运行结果传入Do
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("主程序结束")
}
//这样就不会执行多次demo(),而只输出一次“运行demo函数”