静态语言在服务器编程时都会遇到这样的问题:如何保证已有的连接服务不中断同时又升级版本?
在上一篇介绍热升级的时候时候,讲到了通过信号通知nginx进行热升级。我们在这一篇中介绍下平滑重启go http server。
目录结构
热更新
热更新目标:
- 1、正在处理中的连接/服务/请求不能立即中断,需要继续提供服务
- 2、socket对用户来说要保持可用,可以接受新的请求
直接沿用上篇的思路,热更新(单进程)流程,其基本流程如下:
- 1、用新的bin文件去替换老的bin文件
- 2、发送信号告知server进程(通常是USR2信号),进行平滑升级
- 3、server进程收到信号后,通过调用 fork/exec 启动新的版本的进程
- 4、子进程调用接口获取从父进程继承的 socket 文件描述符重新监听 socket
- 5、老的进程不再接受请求,待正在处理中的请求处理完后,进程自动退出
- 6、子进程托管给init进程
我们可以按照这个思路完成一个简单的可以热更新的http server
简易的http server
首先,我们需要一个最简单的http server
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
var err error
// 注册http请求的处理方法
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("Hello world!"))
})
// 在8086端口启动http服务,其内部有一个循环accept 8086端口
// 每当新的HTTP请求过来则开一个协程处理
err = http.ListenAndServe("localhost:8086", nil)
if err != nil {
log.Println(err)
}
}
fork一个新的进程
在go语言里面可以有很多种方法fork一个新的进程,但是在这里我更倾向于推荐exec.Command接口来启动一个新的进程。因为Cmd struct中有一个ExtraFiles变量,子进程可以通过它直接继承文件描述符fd。
func forkProcess() error {
var err error
files := []*os.File{gListen.File()} //demo only one //.File()
path := "/Users/yousa/work/src/graceful-restart-demo/graceful-restart-demo"
args := []string{
"-graceful",
}
env := append(
os.Environ(),
"ENDLESS_CONTINUE=1",
)
env = append(env, fmt.Sprintf(`ENDLESS_SOCKET_ORDER=%s`, "0,127.0.0.1"))
cmd := exec.Command(path, args...)
//cmd := exec.Command(path, "-graceful", "true")
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Stderr = os.Stderr
cmd.ExtraFiles = files
cmd.Env = env
err = cmd.Start()
if err != nil {
log.Fatalf("Restart: Failed to launch, error: %v", err)
return err
}
return nil
}
代码浅析:
在上面的files是存储父进程的文件描述符,path的内容是新的要替换的可执行文件的路径。
重要的一点是,.File()返回一个dup(2)的文件描述符。这个重复的文件描述符不会设置FD_CLOEXEC 标志,这个文件描述符操作容易出错,容易被在子进程中被错误关闭。
在其他语言(或者go里面)里面你可能通过使用命令行将文件描述符传递给子进程,在这里比较推荐使用ExtraFile传递fd。不过ExtraFiles在windows中不支持。
args中传递的-graceful参数是告诉子进程这是优雅热升级的一部分,这样子进程可以通过它知道,自己需要重用套接字而不是重新打开一个新的套接字
子进程初始化
func main() {
fmt.Println("Hello World!")
...
var gracefulChild bool
var netListen net.Listener
var err error
args := os.Args
...
if len(args) > 1 && args[1] == "-graceful" {
gracefulChild = true
} else {
gracefulChild = false
}
fmt.Println("gracefulChild:", gracefulChild)
if gracefulChild {
//重用套接字
log.Print("main: Listening to existing file descriptor 3.")
f := os.NewFile(3, "")
netListen, err = net.FileListener(f)
} else {
log.Print("main: Listening on a new file descriptor.")
netListen, err = net.Listen("tcp", gServer.Addr)
}
if err != nil {
log.Fatal(err)
return
}
...
}
args用于解析入参,gracefulChild表示进程自己是否是子进程(对应到fork中的-graceful)(这里更推荐flag.BoolVar,但是写demo的时候使用起来有些问题,故临时使用args)
net.FileListener重用套接字,ExtraFiles中传递的套接字,从idx 3的位置开始获取。
给父进程发送信号停止父进程
func main() {
//init
...
if gracefulChild {
syscall.Kill(syscall.Getppid(), syscall.SIGTERM)
log.Println("Graceful shutdown parent process.")
}
//start http server.
...
}
给父进程发送graceful shutdown信号
优雅停止父进程
等待请求超时或者处理完成退出进程
第一眼给人感觉,不知道该如何下手做热升级。
我们需要去跟踪连接,故想到的是有没有钩子函数来解决连接的accept和close,让人觉得Golang标准http包没有提供任何钩子来处理Accept()和Close(),这里恰恰是golang的interface的魅力所在。
interface基础知识请自行补充
我们需要一个sync.WaitGroup来跟踪已经打开的连接,每新accept一个连接则让其加一,每当连接断开则减一。定义一个listener struct并实现相应的Accept()、Close()、Addr()等方法。
type demoListener struct {
net.Listener
stopped bool
stop chan error
}
func newDemoListener(listen net.Listener) (demoListen *demoListener) {
demoListen = &demoListener{
Listener: listen,
stop: make(chan error),
}
return
}
func (listen *demoListener) Accept() (conn net.Conn, err error) {
conn, err = listen.Listener.Accept()
if err != nil {
return
}
conn = demoConn{Conn: conn}
gWg.Add(1)
return
}
func (listen *demoListener) Close() error {
if listen.stopped {
return syscall.EINVAL
}
listen.stopped = true
return listen.Listener.Close() //停止接受新的连接
}
//get fd
func (listen *demoListener) File() *os.File {
// returns a dup(2) - FD_CLOEXEC flag *not* set
tcpListen := listen.Listener.(*net.TCPListener)
fd, _ := tcpListen.File()
return fd
}
demoListener定义的时候,通过匿名结构体(可以理解为是一种组合),继承了net.Listener的结构和方法,下面的Accept和Close则重载了net.Listener的Accept和Close方法。
Listener在每个Accept()上都增加了一个等待组。
newDemoListener()是Listener的构造函数。
File()方法是从Listener中获取文件描述符fd
当然,我们需要重载连接net.Conn的Close()方法,在连接断开时,将wg减一
type demoConn struct {
net.Conn
}
func (conn demoConn) Close() error {
err := conn.Conn.Close()
if err == nil {
gWg.Done()
}
return nil
}
最后,有可能客户端已经很长时间不发消息了,但是他不主动断开连接;为了避免这种情况,server端通常认为这种是连接超时,在一定时间后会将连接关闭,故初始化http.Server时比较建议这样:
gServer = &http.Server{
Addr: "0.0.0.0:8086",
ReadTimeout: 60 * time.Second,
WriteTimeout: 60 * time.Second,
MaxHeaderBytes: 1 << 16,
Handler: demoHandler{},
}
注意:若使用的go版本在1.8版本以上(包括),http包已经支持优雅退出,直接调用Shutdown()接口即可,更为简单。
关闭listener连接和监控信号的部分这里便不再赘述,文末附有源码,有兴趣可以看看。
测试结果:
启动server,发送http请求
YOUSALI-MB0:~ yousa$ curl -i http://localhost:8086
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 05 Nov 2018 08:11:17 GMT
Content-Length: 17
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Hello Tencent!
发送usr2信号给server
YOUSALI-MB0:graceful-restart-demo yousa$ ps -ef | grep grace
501 50199 41134 0 4:10下午 ttys002 0:00.01 ./graceful-restart-demo
501 50252 44808 0 4:11下午 ttys003 0:00.00 grep grace
YOUSALI-MB0:graceful-restart-demo yousa$ kill -USR2 50199
YOUSALI-MB0:graceful-restart-demo yousa$ ps -ef | grep grace
501 50253 1 0 4:11下午 ttys002 0:00.01 /Users/yousa/work/src/graceful-restart-demo/graceful-restart-demo -graceful
501 51460 44808 0 4:37下午 ttys003 0:00.00 grep grace
## 终端打印
Hello World!
gracefulChild: false
2018/11/05 16:10:16 main: Listening on a new file descriptor.
2018/11/05 16:11:10 50199 Received SIGUSR2.
Hello World!
gracefulChild: true
2018/11/05 16:11:10 main: Listening to existing file descriptor 3.
2018/11/05 16:11:10 Graceful shutdown parent process.
2018/11/05 16:11:10 50199 Received SIGTERM.
待升级后发送消息
YOUSALI-MB0:~ yousa$ curl -i http://localhost:8086
HTTP/1.1 200 OK
Date: Mon, 05 Nov 2018 08:11:44 GMT
Content-Length: 14
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Happy 20th birthday!
遇到的问题
1、翻了下代码,并没有看到父进程如何退出?是怎样的流程?
先看一下http ListenAndServe接口,它会调用net.Listen和serve.Serve两个函数,net.Listen是listen端口。
Serve代码如下,它是一个for循环,Accept一个新的连接后会用一个新的协程来处理请求;当listen的端口被关闭或者异常后,该Serve循环便会跳出
另外,也可以在这里看到,如果让http server接入协程池则可以重载http.Server的Serve,在收到新的连接后,从协程池中分配一个协程供新的连接使用。
func (srv *Server) Serve(l net.Listener) error {
defer l.Close()
var tempDelay time.Duration // how long to sleep on accept failure
for {
rw, e := l.Accept()
if e != nil {
if ne, ok := e.(net.Error); ok && ne.Temporary() {
if tempDelay == 0 {
tempDelay = 5 * time.Millisecond
} else {
tempDelay *= 2
}
if max := 1 * time.Second; tempDelay > max {
tempDelay = max
}
srv.logf("http: Accept error: %v; retrying in %v", e, tempDelay)
time.Sleep(tempDelay)
continue
}
return e
}
tempDelay = 0
c, err := srv.newConn(rw)
if err != nil {
continue
}
c.setState(c.rwc, StateNew) // before Serve can return
go c.serve()
}
}
再看一下shutdownProcess函数,故在这里关闭listen socket后,http Serve处理请求的主循环便会退出
func shutdownProcess() error {
gServer.SetKeepAlivesEnabled(false)
gListen.Close()
log.Println("shutdownProcess success.")
return nil
}
将listen socket 关闭后,main函数中的gServer.Serve(gListen)便会退出,但实际上已有的连接/服务并没有处理完成,需要使用waitgroup等待连接处理完成后,进程再退出。
github上的已有开源方案
解决golang http server热更新问题,有了基本的思路之后,想到的是去github看下有没有稳定的解决方案。找到了如下三个库:
其实除了这些外,还有一些支持热更新的库,但是更新时间过老,在这里就不作讨论了。
当然,非常火爆的框架比如beego等,也支持热升级/gracefun shutdown,但是由于嵌入到了beego中,故本章中不作讨论,有兴趣的可以自行去看看。
实现浅析
我们使用官方的例子来简单分析其流程并简单比较其异同
1、各个开源库demo代码
demo代码较为冗长,很影响阅读观感,故贴在了最后的附录中
2、对比
操作步骤:
- 编译demo示例,启动示例进程,记录其pid
- 修改内容(Hello Tencent初始内容,修改为Happy 20th Birthday!且请求处理均需要sleep 10-20秒),重新构建。
- 发送请求,发送热升级信号,再发送请求,对比两次请求内容
- 对比进程热升级前后的pid,是否与之前一致
结果对比
第三方库 | 第一次请求返回 | 第二次请求返回 | 操作前进程pid | 操作后进程pid |
---|---|---|---|---|
facebookgo/grace | Hello Tencent | Happy 20th Birthday! | 41992 | 41998 |
fvbock/endless | Hello Tencent | Happy 20th Birthday! | 41200 | 41520 |
jpillora/overseer | Hello Tencent | Happy 20th Birthday! | 43424 | 43424 |
原理浅析:
grace和endless的热升级方法与本文重点讲述的方法一致,基本是fork一个子进程,子进程listen端口,父进程优雅退出,这里便不再赘述
overseer的热升级与grace/endless有些不同,由于作者很久不更新了(差不多1-2年),也找不到比较好的介绍文章,故这里只能简要贴一下其github上对overseer的原理介绍。由于不是本文核心介绍内容,放在附录中。
overseer用一个主进程管理平滑重启,子进程处理连接,保持主进程pid不变;
优缺点对比:
- grace库支持net tcp热升级以及http热升级,endless仅支持http热升级
- grace库接入第三方http server较麻烦(比如fasthttp、gin等);endless接入则只需要替换ListenAndServe即可(endless继承/重写了Serve方法),通用性更好
- grace库功能强大,但是稍微复杂;endless库更为简洁
由于我的项目使用了gin作为http框架,故考虑到快速集成,我选择了endless该框架
第三方库的对比经验:
主观因素:个人品味,是否要自己造轮子,朋友的推荐也对个人的判断也有很大影响;
客观因素:集成复杂度,内存管理,是否有大量I/O访问/耗性能访问,错误处理,工具参考文档等。
集成起来也非常方便,类似于如下:
func main() {
router := gin.Default()
router.GET("/", handler)
// [...]
endless.ListenAndServe(":8086", router)
}
问题拓展
我其实又想了这些问题,也想抛出来与大家一起讨论
1、简单的http server很容易升级,若监听了多个端口该如何进行热升级?
2、若go server使用tls服务(其他也类似),如何进行升级?
3、go http server在容器场景下是否需要平滑热升级?平滑停机是否足够?如果平滑停机足够的话,那么如何结合docker+k8s进行热升级?
个人猜测了一下,这种场景下,后端服务应该会有冗余部署,前端通过负载均衡/elb/tgw等中间层访问,或者使用consul之类的服务注册发现机制,串行重启或者分批次重启,来做到不停服升级服务
总结
热更新目标:
- 1、正在处理中的连接/服务/请求不能立即中断,需要继续提供服务
- 2、socket对用户来说要保持可用,可以接受新的请求
直接沿用上篇的思路,热更新(单进程)流程,其基本流程如下:
- 1、用新的bin文件去替换老的bin文件
- 2、发送信号告知server进程(通常是USR2信号),进行平滑升级
- 3、server进程收到信号后,通过调用 fork/exec 启动新的版本的进程
- 4、子进程调用接口获取从父进程继承的 socket 文件描述符重新监听 socket
- 5、老的进程不再接受请求,待正在处理中的请求处理完后,进程自动退出
- 6、子进程托管给init进程
参考
代码附录
1、facebookgo/grace
// Command gracedemo implements a demo server showing how to gracefully
// terminate an HTTP server using grace.
package main
import (
"flag"
"fmt"
"net/http"
"os"
"time"
"github.com/facebookgo/grace/gracehttp"
)
var (
address0 = flag.String("a0", ":48567", "Zero address to bind to.")
address1 = flag.String("a1", ":48568", "First address to bind to.")
address2 = flag.String("a2", ":48569", "Second address to bind to.")
now = time.Now()
)
func main() {
flag.Parse()
gracehttp.Serve(
&http.Server{Addr: *address0, Handler: newHandler("Zero ")},
&http.Server{Addr: *address1, Handler: newHandler("First ")},
&http.Server{Addr: *address2, Handler: newHandler("Second")},
)
}
func newHandler(name string) http.Handler {
mux := http.NewServeMux()
mux.HandleFunc("/sleep/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
duration, err := time.ParseDuration(r.FormValue("duration"))
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), 400)
return
}
time.Sleep(duration)
fmt.Fprintf(
w,
"%s started at %s slept for %d nanoseconds from pid %d.\n",
name,
now,
duration.Nanoseconds(),
os.Getpid(),
)
})
return mux
}
2、fvbock/endless
package main
import (
"log"
"net/http"
"os"
"github.com/fvbock/endless"
"github.com/gorilla/mux"
)
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
w.Write([]byte("WORLD!"))
}
func main() {
mux1 := mux.NewRouter()
mux1.HandleFunc("/hello", handler).
Methods("GET")
err := endless.ListenAndServe("localhost:4242", mux1)
if err != nil {
log.Println(err)
}
log.Println("Server on 4242 stopped")
os.Exit(0)
}
3、jpillora/overseer
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
"github.com/jpillora/overseer"
"github.com/jpillora/overseer/fetcher"
)
//see example.sh for the use-case
// BuildID is compile-time variable
var BuildID = "0"
//convert your 'main()' into a 'prog(state)'
//'prog()' is run in a child process
func prog(state overseer.State) {
fmt.Printf("app#%s (%s) listening...\n", BuildID, state.ID)
http.Handle("/", http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
d, _ := time.ParseDuration(r.URL.Query().Get("d"))
time.Sleep(d)
fmt.Fprintf(w, "app#%s (%s) says hello\n", BuildID, state.ID)
}))
http.Serve(state.Listener, nil)
fmt.Printf("app#%s (%s) exiting...\n", BuildID, state.ID)
}
//then create another 'main' which runs the upgrades
//'main()' is run in the initial process
func main() {
overseer.Run(overseer.Config{
Program: prog,
Address: ":5001",
Fetcher: &fetcher.File{Path: "my_app_next"},
Debug: false, //display log of overseer actions
})
}
4、overseer
-
overseer uses the main process to check for and install upgrades and a child process to run Program.
-
The main process retrieves the files of the listeners described by Address/es.
-
The child process is provided with these files which is converted into a Listener/s for the Program to consume.
-
All child process pipes are connected back to the main process.
-
All signals received on the main process are forwarded through to the child process.
-
Fetcher runs in a goroutine and checks for updates at preconfigured interval. When Fetcher returns a valid binary stream (io.Reader), the master process saves it to a temporary location, verifies it, replaces the current binary and initiates a graceful restart.
-
The fetcher.HTTP accepts a URL, it polls this URL with HEAD requests and until it detects a change. On change, we GET the URL and stream it back out to overseer. See also fetcher.S3.
-
Once a binary is received, it is run with a simple echo token to confirm it is a overseer binary.
-
Except for scheduled restarts, the active child process exiting will cause the main process to exit with the same code. So, overseer is not a process manager.