第一章:C4D入门

01-C4D简介
02-C4D界面初识
03-C4D偏好设置
04-C4D界面自定义设置
05-C4D属性管理器
06-C4D对象管理器
07-C4D视图操作
08-C4D对象操作
09-C4D标签操作
10-C4D常用工具和命令-上
11-C4D常用工具和命令-中
12-C4D常用工具和命令-下

第二章:C4D对象

01-C4D对象分类
02-C4D参数化对象-上
03-C4D参数化对象-中
04-C4D参数化对象-下
05-C4D参数化样条
06-C4D自定义样条
07-C4D生成对象-1
08-C4D生成对象-2
09-C4D生成对象-3
10-C4D生成对象-4
11-C4D生成对象-5
12-C4D生成对象-6
13-C4D对象小结
14-实战:LOGO导入和绘制
15-实战:茶具的建模-1
16-实战:茶具的建模-2
17-实战:茶具的建模-3
18-实战:电商广告-1
19-实战:电商广告-2
20-实战:电商广告-3
21-实战:电商广告-4
22-实战:电商广告-5
23-实战:电商广告-6

第三章:多边形建模

01-多边形建模:点、线、面
02-多边形建模:选择工具
03-多边形建模:切刀工具-上
04-多边形建模:切刀工具-下
05-多边形建模:挤压工具
06-多边形建模:内部挤压
07-多边形建模:桥接和封口
08-多边形建模:焊接和缝合
09-多边形建模:滑动工具的妙用
10-多边形建模:多边形画笔
11-建模实战:简约城市-1
12-建模实战:简约城市-2
13-建模实战:简约城市-3
14-建模实战:简约城市-4
15-建模实战:简约城市-5
16-建模实战:简约城市-6
17-建模实战:简约城市-7
18-建模实战:简约城市-8
19-建模实战:写实音箱-1
20-建模实战:写实音箱-2

第四章:C4D动画

01-C4D动画:动画和帧频
02-C4D动画:PSR动画
03-C4D动画:参数动画
04-C4D动画:PLA动画
05-C4D动画:非关键帧动画
06-C4D动画:函数曲线-1
07-C4D动画:函数曲线-2

第五章:材质、灯光、渲染

01-C4D材质简介
02-C4D材质:投射
03-C4D材质:颜色通道
04-C4D材质:反射通道
05-C4D材质:透明通道
06-C4D材质:Alpha通道
07-C4D材质:凹凸、置换通道mp4
08-C4D材质:漫射、发光通道
09-C4D材质:环境、烟雾、辉光、法线
10-C4D材质:C4D选集
11-C4D灯光:灯光的知识
12-C4D灯光:灯光的类型和特点
13-C4D灯光:灯光的衰减
14-C4D灯光:灯光的投影
15-C4D灯光:灯光的可见性
16-C4D灯光:基础布光
17-渲染技巧:无缝地面
18-渲染技巧:高反射对象
19-渲染技巧:透明对象
20-渲染技巧:背光效果
21-渲染技巧:SSS效果
22-渲染技巧:薄膜效果
23-渲染技巧:MoGraph着色器-上
24-渲染技巧:MoGraph着色器-下
25-渲染技巧:多边形毛发
26-渲染技巧:草坪材质
27-渲染技巧:素描卡通-上
28-渲染技巧:素描卡通-下

第六章:分层渲染

01-分层渲染:合成标签-1
02-分层渲染:合成标签-2
03-分层渲染:对象缓存
04-分层渲染:外部合成标签
05-分层渲染:遮挡关系的处理
06-分层渲染:综合案例-1
07-分层渲染:综合案例-2

第七章:摄像机技法

01-摄像机概述
02-摄像机详解-上
03-摄像机详解-下
04-摄像机技巧:级联控制
06-摄像机技巧:摄像机变换
07-摄像机技巧:摇臂摄像机
08-摄像机技巧:运动摄像机-上
09-摄像机技巧:运动摄像机-下

第八章:摄像机跟踪

01-跟踪器:摄像机矫正
02-跟踪器:场景重建
03-跟踪器:运动跟踪-1
04-跟踪器:运动跟踪-2
05-跟踪器:对象跟踪

第九章:运动图形

01-运动图形简介
02-运动图形:克隆对象-上
03-运动图形:克隆对象-中
04-运动图形:克隆对象-下
05-运动图形:破碎对象
06-运动图形:追踪对象
07-运动图形:文本、实例、矩阵对象
08-运动图形:分裂对象
09-运动图形:运动样条
10-运动图形:运动挤压
11-运动图形:多边形FX
12-效果器:简易-1
13-效果器:简易-2
14-效果器:简易-3
15-效果器:延迟
16-效果器:公式
17-效果器:继承
18-效果器:推散
19-效果器:随机
20-效果器:着色
21-效果器:声音
22-效果器:样条
23-效果器:步幅
24-效果器:目标
25-效果器:时间、体积
26-效果器:群组、重置
27-运动图形实战:LOGO(M1)-1
28-运动图形实战:LOGO(M1)-2
29-运动图形实战:LOGO(M1)-3
30-运动图形实战:LOGO(M1)-4
31-运动图形实战:LOGO(M1)-5
32-运动图形实战:LOGO(M1)-6
33-运动图形实战:LOGO(M2)-1
34-运动图形实战:LOGO(M2)-2
35-运动图形实战:LOGO(M2)-3
36-运动图形实战:LOGO(M2)-4
37-运动图形实战:LOGO(M3)-1
38-运动图形实战:LOGO(M3)-2
39-运动图形实战:LOGO(M3)-3
40-运动图形实战:LOGO(M3)-4
41-运动图形实战:倒计时效果


第十章:变形器

01-变形器:扭曲、膨胀、斜切
02-变形器:锥化、螺旋、摄像机
03-变形器:修正、FFD、网格
04-变形器:爆炸、爆炸FX、溶解、破碎
05-变形器:颤动
06-变形器:挤压伸展、碰撞
07-变形器:收缩包裹、球化、平滑、表面
08-变形器:包裹、样条、导轨
09-变形器:样条约束
10-变形器:置换、公式
11-变形、风力、倒角
12-变形器:变形、风力、倒角

第十一章:粒子和动力学

01-C4D粒子:粒子发射器
02-C4D粒子:粒子力场
03-粒子实战:流体约束
04-C4D动力学:刚体-上
05-C4D动力学:刚体-中
06-C4D动力学:刚体-下
07-C4D动力学:柔体-上
08-C4D动力学:柔体-下
09-C4D动力学:检测体
10-C4D动力学:样条动力学
11-C4D动力学:布料-上
12-C4D动力学:布料-下
13-C4D动力学:连接器-上
14-C4D动力学:连接器-下
15-C4D动力学:弹簧-上
16-C4D动力学:弹簧-下
17-C4D动力学:力
18-C4D动力学:驱动器
19-动力学实战:摇摆锤(刚体)-1
20-动力学实战:摇摆锤(刚体)-2
21-动力学实战:摇摆锤(刚体)-3
22-动力学实战:泡泡(柔体)-1
23-动力学实战:泡泡(柔体)-2

第十二章:体积建模

01-体积建模:概述
02-体积建模:参数详解-1
03-体积建模:参数详解-2
04-体积建模:参数详解-3
05-体积建模:参数详解-4
06-体积建模:参数详解-5
07-体积建模:参数详解-6
08-体积建模:参数详解-7
09-体积建模实战:冰激凌的制作-1
10-体积建模实战:冰激凌的制作-2
11-体积建模实战:冰激凌的制作-3
12-体积建模实战:LOGO腐蚀效果

第十三章:Xpreeso

01-Xpresso:表达式简介
02-Xpresso:属性关联
03-Xpresso:时间节点
04-Xpresso:随机节点
05-Xpresso:躁波节点
06-Xpresso:距离节点
07-Xpresso:限制节点
08-Xpresso:“点”节点
09-Xpresso:样条节点
10-Xpresso:多边形节点
11-Xpresso:冻结节点
12-Xpresso:轨迹节点
13-Xpresso:记忆节点
14-Xpresso:数据滑块上
15-Xpresso:数据滑块-下
16-Xpresso案例:时钟运行

第十四章:TP粒子

01-TP粒子:粒子风暴
02-TP粒子:粒子外形
03-TP粒子:粒子混合
04-TP粒子:粒子事件波动
05-TP粒子:粒子描绘
06-TP粒子:粒子生成和粒子碎片
07-TP粒子:粒子外形的灵活操作
08-TP粒子:粒子数据设置
09-TP粒子:粒子群组
10-TP粒子:粒子动态项
11-TP粒子:粒子辅助体-1
12-TP粒子:粒子辅助体-2
13-TP粒子:粒子数据获取
14-TP粒子:粒子灯光
15-TP粒子:粒子老化
15-TP粒子:粒子配合运动图形
16-TP粒子:粒子循环
17-TP粒子实战:弹跳连线小球-1
18-TP粒子实战:弹跳连线小球-2
19-TP粒子实战:植物生长效果-1
20-TP粒子实战:植物生长效果-2
21-TP粒子实战:植物生长效果-3

第十五章:角色动画

01-角色动画-动画概述
02-角色动画-IK和FK
03-角色动画-关节的灵活创建
04-角色动画-关节对齐和权重
05-角色动画-骨骼的基础绑定
06-角色动画-骨骼的实体绑定
07-角色动画-骨骼的动力学
08-角色动画-骨骼的智能绑定-1
09-角色动画-骨骼的智能绑定-2
10-角色动画实战-绘画机器人-1
11-角色动画实战-绘画机器人-2
25-C4D高级案例:镜7-1
26-C4D高级案例:镜7-2
27-C4D高级案例:镜7-3
28-C4D高级案例:镜7-4
29-C4D高级案例:镜8-1
30-C4D高级案例:镜8-2
31-C4D高级案例:镜8-3
32-C4D高级案例:镜8-4
33-C4D高级案例:镜头合成

第十六章:C4D高级案例

01-C4D高级案例:镜1-1
02-C4D高级案例:镜1-2
03-C4D高级案例:镜1-3
04-C4D高级案例:镜2-1
05-C4D高级案例:镜2-2
06-C4D高级案例:镜2-3
07-C4D高级案例:镜2-4
08-C4D高级案例:镜2-5
09-C4D高级案例:镜2-6
10-C4D高级案例:镜3-1
11-C4D高级案例:镜3-2
12-C4D高级案例:镜4-1
13-C4D高级案例:镜4-2
14-C4D高级案例:镜4-3
15-C4D高级案例:镜4-4
16-C4D高级案例:镜4-5
17-C4D高级案例:镜4-6
18-C4D高级案例:镜4-7
19-C4D高级案例:镜5-1
20-C4D高级案例:镜5-2
21-C4D高级案例:镜5-3
22-C4D高级案例:镜6-1
23-C4D高级案例:镜6-2
24-C4D高级案例:镜6-3
25-C4D高级案例:镜7-1
26-C4D高级案例:镜7-2
27-C4D高级案例:镜7-3
28-C4D高级案例:镜7-4
29-C4D高级案例:镜8-1
30-C4D高级案例:镜8-2
31-C4D高级案例:镜8-3
32-C4D高级案例:镜8-4
33-C4D高级案例:镜头合成