Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯(communication)。
它的操作符是箭头 <- 。
ch <- v // 发送值v到Channel ch中 v := <-ch // 从Channel ch中接收数据,并将数据赋值给v
(箭头的指向就是数据的流向)
就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用:
ch := make(chan int)
Channel类型
Channel类型的定义格式如下:
ChannelType = ( "chan" | "chan" "<-" | "<-" "chan" ) ElementType .
<-
chan T // 可以接收和发送类型为 T 的数据 chan<- float64 // 只可以用来发送 float64 类型的数据 <-chan int // 只可以用来接收 int 类型的数据
<-
chan<- chan int // 等价 chan<- (chan int) chan<- <-chan int // 等价 chan<- (<-chan int) <-chan <-chan int // 等价 <-chan (<-chan int) chan (<-chan int)
make
make(chan int, 100)
容量(capacity)代表Channel容纳的最多的元素的数量,代表Channel的缓存的大小。
如果没有设置容量,或者容量设置为0, 说明Channel没有缓存,只有sender和receiver都准备好了后它们的通讯(communication)才会发生(Blocking)。如果设置了缓存,就有可能不发生阻塞, 只有buffer满了后 send才会阻塞, 而只有缓存空了后receive才会阻塞。一个nil channel不会通信。
close
你可以在多个goroutine从/往 一个channel 中 receive/send 数据, 不必考虑额外的同步措施。
Channel可以作为一个先入先出(FIFO)的队列,接收的数据和发送的数据的顺序是一致的。
channel的 receive支持 multi-valued assignment,如
v, ok := <-ch
它可以用来检查Channel是否已经被关闭了。
ch <- 3
SendStmt = Channel "<-" Expression . Channel = Expression .
在通讯(communication)开始前channel和expression必选先求值出来(evaluated),比如下面的(3+4)先计算出7然后再发送给channel。
c := make(chan int) defer close(c) go func() { c <- 3 + 4 }() i := <-c fmt.Println(i)
send被执行前(proceed)通讯(communication)一直被阻塞着。如前所言,无缓存的channel只有在receiver准备好后send才被执行。如果有缓存,并且缓存未满,则send会被执行。
往一个已经被close的channel中继续发送数据会导致run-time panic。
往nil channel中发送数据会一致被阻塞着。
<-ch
从一个nil channel中接收数据会一直被block。
从一个被close的channel中接收数据不会被阻塞,而是立即返回,接收完已发送的数据后会返回元素类型的零值(zero value)。
如前所述,你可以使用一个额外的返回参数来检查channel是否关闭。
x, ok := <-ch x, ok = <-ch var x, ok = <-ch
如果OK 是false,表明接收的x是产生的零值,这个channel被关闭了或者为空。
blocking
默认情况下,发送和接收会一直阻塞着,直到另一方准备好。这种方式可以用来在gororutine中进行同步,而不必使用显示的锁或者条件变量。
x, y := <-c, <-c
import "fmt" func sum(s []int, c chan int) { sum := 0 for _, v := range s { sum += v } c <- sum // send sum to c } func main() { s := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0} c := make(chan int) go sum(s[:len(s)/2], c) go sum(s[len(s)/2:], c) x, y := <-c, <-c // receive from c fmt.Println(x, y, x+y) }
Buffered Channels
ch := make(chan int, 100)
通过缓存的使用,可以尽量避免阻塞,提供应用的性能。
Range
for …… range
func main() { go func() { time.Sleep(1 * time.Hour) }() c := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i = i + 1 { c <- i } close(c) }() for i := range c { fmt.Println(i) } fmt.Println("Finished") }
range cclose(c)for …… range
select
selectswitchcasedefault
receive
default case
import "fmt" func fibonacci(c, quit chan int) { x, y := 0, 1 for { select { case c <- x: x, y = y, x+y case <-quit: fmt.Println("quit") return } } } func main() { c := make(chan int) quit := make(chan int) go func() { for i := 0; i < 10; i++ { fmt.Println(<-c) } quit <- 0 }() fibonacci(c, quit) }
defaultdefault casedefault caseselect
需要注意的是,nil channel上的操作会一直被阻塞,如果没有default case,只有nil channel的select会一直被阻塞。
selectswitch
for { select { case c <- x: x, y = y, x+y case <-quit: fmt.Println("quit") return } }
timeout
selectselecttimeout 1result 1
import "time" import "fmt" func main() { c1 := make(chan string, 1) go func() { time.Sleep(time.Second * 2) c1 <- "result 1" }() select { case res := <-c1: fmt.Println(res) case <-time.After(time.Second * 1): fmt.Println("timeout 1") } }
time.After<-chan Time
Timer和Ticker
我们看一下关于时间的两个Channel。
timer是一个定时器,代表未来的一个单一事件,你可以告诉timer你要等待多长时间,它提供一个Channel,在将来的那个时间那个Channel提供了一个时间值。下面的例子中第二行会阻塞2秒钟左右的时间,直到时间到了才会继续执行。
timer1 := time.NewTimer(time.Second * 2) <-timer1.C fmt.Println("Timer 1 expired")
time.Sleep
timer.Stop
timer2 := time.NewTimer(time.Second) go func() { <-timer2.C fmt.Println("Timer 2 expired") }() stop2 := timer2.Stop() if stop2 { fmt.Println("Timer 2 stopped") }
ticker
ticker := time.NewTicker(time.Millisecond * 500) go func() { for t := range ticker.C { fmt.Println("Tick at", t) } }()
Stop
close
内建的close方法可以用来关闭channel。
panic: send on closed channel
import "time" func main() { go func() { time.Sleep(time.Hour) }() c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 close(c) c <- 3 }
但是从这个关闭的channel中不但可以读取出已发送的数据,还可以不断的读取零值:
c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 close(c) fmt.Println(<-c) //1 fmt.Println(<-c) //2 fmt.Println(<-c) //0 fmt.Println(<-c) //0
range
c := make(chan int, 10) c <- 1 c <- 2 close(c) for i := range c { fmt.Println(i) }
i, ok := <-c
c := make(chan int, 10) close(c) i, ok := <-c fmt.Printf("%d, %t", i, ok) //0, false
同步
channel可以用在goroutine之间的同步。
下面的例子中main goroutine通过done channel等待worker完成任务。 worker做完任务后只需往channel发送一个数据就可以通知main goroutine任务完成。
import ( "fmt" "time" ) func worker(done chan bool) { time.Sleep(time.Second) // 通知任务已完成 done <- true } func main() { done := make(chan bool, 1) go worker(done) // 等待任务完成 <-done }