1.进程和线程说明:
- 进程就是程序在操作系统中的一次执行过程,是系统进行资源分配和调度的基本单位。
- 线程是进程的一个执行实例,是程序执行的最小单元,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
- 一个进程可以创建和销毁多个线程,同一个进程中的多个线程可以并发执行。
- 一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
2.并发和并行说明:
- 多线程程序在单核上运行,就是并发。
- 多线程程序在多核上运行,就是并行。
3.go协程和go主线程:
- go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个go线程上,可以起多个协程。可以理解为:协程是轻量级的线程(编译器做优化)。
- go协程的特点:
1)有独立的栈空间
2)共享程序堆空间
3)调度由用户控制
4)协程是轻量级的线程
goroutine-快速入门案例
package main
import (
"fmt"
"strconv"
"time"
)
//编写一个函数,每隔一秒输出 "hello,world"
func test() {
for i:=1;i<=10;i++ {
fmt.Println("test hello,world "+strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}
func main() {
go test() //开启了一个协程,使其同时执行
for i:=1;i<=10;i++ {
fmt.Println("mian() hello,world "+strconv.Itoa(i))
time.Sleep(time.Second)
}
}
小结:
- 主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上。是重量级的,非常耗费cpu资源。
- 协程是从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对小。
- Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松地开启上万个协程。其它编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源耗费大,这里就突显了Golang在并发上的优势了。
4.MPG 模式基本介绍
M:操作系统的主线程(是物理线程)
P:协程执行需要的上下文
G:协程
5.设置golang运行的cpu数
package main
import "fmt"
import "runtime"
func main() {
//获取当前系统的cpu数量
num := runtime.NumCPU()
//在这里设置num-1的cpu运行go程序
runtime.GOMAXPROCS(num)
fmt.Println("num =",num)
}
//输出结果:num = 16
注:go1.8后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了。 go1.8前,需要设置。