golang 多线程
多线程编程
一个进程可以包含多个线程,这些线程运行的一定是同一个程序(进程==程序),且都由当前进程中已经存在的线程通过系统调用的方式创建出来。进程是资源分配的基本单位,线程是调度运行的基本单位,线程不可独立于进程存在。
所有线程都有自己的线程栈,以此存放自己的私有数据(包含在进程的虚拟内存地址中)。一个进程中的很多资源也会被线程所共享,包括在当前进程虚拟内存地址中存放的代码段、数据段、堆、信号处理函数、文件描述符(非负整数)。正因如此,创建一个线程时不会像创建一个进程时那