关于我
golang对json序列化和反序列化的操作实在是难受,所以说用习惯了高级语言特性,再转到这些偏原生的写法上就会很难受。
不多BB,开始记录。
序列化库的选择
json-iterator
go自带json库
"encoding/json" 官当自带
json-iterator
号称最快的go json解析器。跟官方的写法兼容,我目前基本都使用这个。
https://github.com/json-iterator/go
效率对比
ns 纳秒 op 操作
ns/op | allocation bytes | allocation times | |
---|---|---|---|
std decode | 35510 ns/op | 1960 B/op | 99 allocs/op |
easyjson decode | 8499 ns/op | 160 B/op | 4 allocs/op |
jsoniter decode | 5623 ns/op | 160 B/op | 3 allocs/op |
std encode | 2213 ns/op | 712 B/op | 5 allocs/op |
easyjson encode | 883 ns/op | 576 B/op | 3 allocs/op |
jsoniter encode | 837 ns/op | 384 B/op | 4 allocs/op |
编码案例
type Hero struct {
Name string
Age int
Birthday string
Sal float64
Skill string
}
序列化
hero := Hero{
Name: "小王",
Age: 20,
Birthday: "2021-02-23",
Sal: 88.02,
Skill: "技能",
}
jsonStu, err := json.Marshal
if err != nil {
fmt.Println("生成json字
}
fmt.Println(string(jsonStu))
反序列化
结构体 struct
str := "{\"Name\":\"张三丰\",\"Age\":98,\"Birthday\":\"2001-09-21\",\"Sal\":3800.85,\"Skill\":\"武当剑法\"}"
var hero Hero
err := json.Unmarshal([]byte(str), &hero)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
结构体数组
俩种方式,一种直接反序列化成 结构体数组,另一种反序列化为 slice,内容为map[string]interface{}
结构体数组
str := `[{"Name":"张三丰","Age":98,"Birthday":"2001-09-21","Sal":3800.85,"Skill":"武当剑法"},{"Name":"张无忌","Age":28,"Birthday":"2004-09-21","Sal":300.85,"Skill":"乾坤大挪移"}]`
var hero []Hero
err := json.Unmarshal([]byte(str), &hero)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 hero=%v", hero)
slice
str := `[{"Name":"张三丰","Age":98,"Birthday":"2001-09-21","Sal":3800.85,"Skill":"武当剑法"},{"Name":"张无忌","Age":28,"Birthday":"2004-09-21","Sal":300.85,"Skill":"乾坤大挪移"}]`
//定义一个slice
var slice []map[string]interface{}
//注意:反序列化map,不需要make,因为make操作被封装到Unmarshal函数
err := json.Unmarshal([]byte(str), &slice)
if err != nil {
fmt.Printf("unmarshal err=%v\n", err)
}
fmt.Printf("反序列化后 slice=%v\n", slice)
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