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用在 import
在导包的时候,常见这个用法,尤其是项目中使用到 mysql 或者使用 pprof 做性能分析时,比如
import _ "net/http/pprof" import _ "github.com/go-sql-driver/mysql"
init()
用在返回值
该用法也是一个常见用法。golang 中的函数返回值一般是多个,err 通常在返回值最后一个值。但是,有时候函数返回值中的某个值我们不关心,如何接收了这个值但不使用,代码编译会报错,因此需要将其忽略掉。比如
for _, val := range slice {} _, err := func()
用在变量
我们都知道 go 语言的接口是非侵入式的,不像 java 和 c++ 那么重,一个结构体只要实现了接口定义的所有函数,我们就说这个接口实现了该接口。有个专门的名字表示这种行为,duck typing,即当看到一只鸟走起来像鸭子、游泳起来像鸭子、叫起来也像鸭子,那么这只鸟就可以被称为鸭子。
type i interface { sing() } type t struct { } func (t t) sing() { } type t2 struct { } func (t *t2) sing() { } // 编译通过 var _ i = t{} // 编译通过 var _ i = &t{} // 编译失败 var _ i = t2{} // 编译通过 var _ i = &t2{}
在这里下划线用来判断结构体是否实现了接口,如果没有实现,在编译的时候就能暴露出问题,如果没有这个判断,后代码中使用结构体没有实现的接口方法,在编译器是不会报错的。
可以看到上面四个判断只有第三个编译时失败的,报错如下:
./test.go:27:5: cannot use t2 literal (type t2) as type i in assignment:
t2 does not implement i (sing method has pointer receiver)
t sing *t2 sing
我们都知道,go 语言中是按值传递的。
t2sing t2 &t2 sing
t *t sing
当然,这些都是我的个人理解,如果不对的话,欢迎斧正。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。