Recover 是一个Go语言的内建函数,可以让进入宕机流程中的 goroutine 恢复过来,recover 仅在延迟函数 defer 中有效,在正常的执行过程中,调用 recover 会返回 nil 并且没有其他任何效果,如果当前的 goroutine 陷入恐慌,调用 recover 可以捕获到 panic 的输入值,并且恢复正常的执行。

通常来说,不应该对进入 panic 宕机的程序做任何处理,但有时,需要我们可以从宕机中恢复,至少我们可以在程序崩溃前,做一些操作,举个例子,当 web 服务器遇到不可预料的严重问题时,在崩溃前应该将所有的连接关闭,如果不做任何处理,会使得客户端一直处于等待状态,如果 web 服务器还在开发阶段,服务器甚至可以将异常信息反馈到客户端,帮助调试。

提示

在其他语言里,宕机往往以异常的形式存在,底层抛出异常,上层逻辑通过 try/catch 机制捕获异常,没有被捕获的严重异常会导致宕机,捕获的异常可以被忽略,让代码继续运行。

Go语言没有异常系统,其使用 panic 触发宕机类似于其他语言的抛出异常,recover 的宕机恢复机制就对应其他语言中的 try/catch 机制。

让程序在崩溃时继续执行

下面的代码实现了 ProtectRun() 函数,该函数传入一个匿名函数或闭包后的执行函数,当传入函数以任何形式发生 panic 崩溃后,可以将崩溃发生的错误打印出来,同时允许后面的代码继续运行,不会造成整个进程的崩溃。

package main
import (
	"fmt"
	"runtime"
)
// 崩溃时需要传递的上下文信息
type panicContext struct {
	function string // 所在函数
}
// 保护方式允许一个函数
func ProtectRun(entry func()) {
	// 延迟处理的函数
	defer func() {
		// 发生宕机时,获取panic传递的上下文并打印
		err := recover()
		switch err.(type) {
		case runtime.Error: // 运行时错误
			fmt.Println("runtime error:", err)
		default: // 非运行时错误
			fmt.Println("error:", err)
		}
	}()
	entry()
}
func main() {
	fmt.Println("运行前")
	// 允许一段手动触发的错误
	ProtectRun(func() {
		fmt.Println("手动宕机前")
		// 使用panic传递上下文
		panic(&panicContext{
			"手动触发panic",
		})
		fmt.Println("手动宕机后")
	})
	// 故意造成空指针访问错误
	ProtectRun(func() {
		fmt.Println("赋值宕机前")
		var a *int
		*a = 1
		fmt.Println(a)
		fmt.Println("赋值宕机后")
	})
	fmt.Println("运行后")
}

代码输出结果:

运行前
手动宕机前
error: &{手动触发panic}
赋值宕机前
runtime error: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
运行后

 

panic 和 recover 的关系

panic 和 recover 的组合有如下特性:

  • 有 panic 没 recover,程序宕机。
  • 有 panic 也有 recover,程序不会宕机,执行完对应的 defer 后,从宕机点退出当前函数后继续执行。

提示

虽然 panic/recover 能模拟其他语言的异常机制,但并不建议在编写普通函数时也经常性使用这种特性。

在 panic 触发的 defer 函数内,可以继续调用 panic,进一步将错误外抛,直到程序整体崩溃。

如果想在捕获错误时设置当前函数的返回值,可以对返回值使用命名返回值方式直接进行设置。