在搭建Go语言的项目时,我们可能会习惯gin-gonic这样的框架。
这里来介绍一款目前简单易用,功能强大的开源框架 Bud。项目开源不到一年的时间,但是目前已经3.9K+ star,发展势头非常好。
Bud的地址:github.com/livebud/bud
Bud这个名字的由来是Buddy(伙伴)的缩写。作者希望好的框架就像安静的技术伙伴,可以提供很大的帮助。
二、使用教程创建一个Bud项目非常简单。
环境配置Node v14+ (官方会在v0.3版本的时候去除node js依赖)
// mac的话可以直接 brew install node
Go v1.17+
// 可以参考 Go语言安装和配置
首先执行这个命令。会远程拉一个脚本并执行 Bud 的安装
curl -sf https://raw.githubusercontent.com/livebud/bud/main/install.sh | sh
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然后使用命令 bud -h 验证安装是否成功。
创建项目用 bud create 来创建一个项目,参数是指定的当前路径下的项目目录。
# 在 blog/ 目录下创建一个新的bud项目
bud create blog
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会生成这样的目录和文件
$ ls
go.mod node_modules/ package-lock.json package.json
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目录结构
Bud的标准目录结构如下所示:
$YOUR_APP
├─ bud
├─ controller
├─ internal
├─ public
└─ view
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bud 目录包含框架生成的代码。偶尔会需要从这个目录导入生成的包,但在大多数情况下可以忽略它的内容。 建议将此目录置于源代码控制之外。
controller 目录用于放置响应请求的代码。可用于为视图获取动态数据或提供 API。
internal 目录用于放置项目自身的代码,bud框架永远不会用到这个目录。
public 目录用于放置静态资源,比如图片和视频。
view 目录用于存储 Svelte 文件以显示给您的访问者。视图通常与控制器配对。
运行bud run可以启动项目。
# 在默认的 3000 端口启动 bud server
bud run# 在指定端口启动 bud server
bud run --port=8080# 以非热加载模式启动 bud server
bud run --hot=false
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三、功能与使用
###1. 网络路由
后端模块的请求处理逻辑,都是从controller开始。
当我们需要创建controller的时候,可以直接通过命令的方式创建。
# 创建一个叫作post的controller
bud new controller post# 创建一个叫作post的controller,有index和show的function
bud new controller post index show# 创建一个指定路由路径的controller
bud new controller post:/
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Bud框架的controller目录结构示例如下所示:
$YOUR_APP
└─ controller├─ controller.go -> root controller├─ posts│ ├─ posts.go -> posts controller│ └─ comments│ └─ comments.go -> comments controller└─ users└─ users.go -> users controller
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users controller的示例如下,Bud框架对于controller的方法,都有对应的默认url路径。
package users// Controller for /users
type Controller struct {}// User type
type User struct {ID intName stringAge int
}// Index shows a list of users
// GET /users
func (c *Controller) Index() ([]*User, error) {}// New user page
// GET /users/new
func (c *Controller) New() {}// Create a new user
// POST /users
func (c *Controller) Create(name string, age int) (*User, error) {}// Show a user
// GET /users/:id
func (c *Controller) Show(id int) (*User, error) {}// Update a user
// PATCH /users/:id
func (c *Controller) Update(id int, name string, age int) error {}// Delete a user
// DELETE /users/:id
func (c *Controller) Delete(id int) error {}// Edit user page
// GET /users/:id/edit
func (c *Controller) Edit(id int) (*User, error) {}
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例如一个这样的请求
对于路径 /posts/:id/comments?order=xx&author=xx
GET /posts/10/comments?order=asc&author=Alice
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那么实际的GET请求参数是这样的:
{"id": 10,"order": "asc","author": "Alice"
}
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POST /posts/10/comments?author=Alice
{"email": "alice@livebud.com"
}
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那么实际的POST请求参数是这样的:
{"id": 10,"author": "Alice","email": "alice@livebud.com"
}
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对于path参数和query参数有冲突的情况,例如:
POST /posts/10/comments?id=20&author=Alice
{"id": 30,"author": "Bob"
}
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那这时候,参数生效的优先级是这样的
1.路径值(最高优先级)
2.query参数
3.请求正文(最低优先级)
那么,最后生效的参数是这样的:
{"id": 10,"author": "Bob"
}
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bud框架对这一类的功能,已经有处理的逻辑了。并且对于错误参数的处理也已经有一套逻辑,不需要用户再去写这类逻辑。
2. 前端框架bud使用的前端框架是Svelte.JS,当如1中所示创建controller和action之后,可以生成对应的svelte文件
$YOUR_APP
└─ view├─ index.svelte -> Root index page├─ posts│ ├─ edit.svelte -> Edit post page│ ├─ index.svelte -> Post index page│ ├─ new.svelte -> New post page│ ├─ show.svelte -> Show post page│ └─ Post.svelte -> Post component (not rendered)└─ users├─ edit.svelte -> Edit user page├─ index.svelte -> User index page└─ show.svelte -> Show user page
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例如可以这样让controller和view交互:
controller/users/users.go
package userstype Controller struct {}type User struct {Name stringAge int
}func (c *Controller) Index() []*User {return []*User{{"Matt", 32},{"Mia", 31},{"Mike", 26},}
}
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view/users/index.svelte
<script>export let users = []
</script><h1>Users</h1><ul>{#each users as user}<li>{user.name} is {user.age} years old</li>{/each}
</ul>
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3. 扩展插件
插件以 bud- 前缀开头,看起来像任何其他 Bud 应用程序。例如,让我们创建一个插件来服务 Tailwind 的 preflight.css 文件
bud-tailwind/
├── public
│ └── preflight.css
├── go.mod
└── go.sum
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如果Bud项目的目录如下所示
$YOUR_APP
├── controller
│ └── post.go
├── public
│ └── favicon.ico
├── view
│ ├── index.svelte
│ └── show.svelte
├── go.mod
└── go.sum
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那通过执行命令 go get
github.com/livebud/bud-tailwind之后,preflight.css就会安装到该bud项目中。
$YOUR_APP├── controller│ └── post.go├── public│ ├── favicon.ico
+ │ └── preflight.css├── view│ ├── index.svelte│ └── show.svelte├── go.mod└── go.sum
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四、总结
Bud的特点:
- Bud 使用静态分析生成代码。这允许 Bud 提供更高级别的 API,这些 API 可以被编译成低级的高性能 Go 代码。
- 越来越多的捆绑代码生成器提供了特定于框架的功能。这些代码生成器与您可以自己编写的代码生成器没有什么不同。通过添加、自定义甚至丢弃这些代码生成器,让 Bud 成为您自己的。
- Bud 带来了它自己的依赖注入框架,它减少了你需要做的手动连接,并标准化了你开发模块化、可测试和可交换依赖项的方式。
但是目前Bud框架并没有自己的ORM,用户需要自行选择orm框架,通过依赖注入在控制器中使用。
另外,还有全栈框架包含的特性,如错误处理、依赖注入、数据验证及安全、文件与存储等都可以在官方文档上找到。