1、网络基础
基本TCP客户-服务器程序Socket编程流程如如下图所示。
TCP服务器绑定到特定端口并阻塞监听客户端端连接,
TCP客户端则通过IP+端口向服务器发起请求,客户-服务器建立连接之后就能开始进行数据传输。
Golang的TCP编程也是基于上述流程的。
2、Golang HTTP编程
2.1 代码示例
运行上述程序,在浏览器地址栏分别输入 http://localhost:8000/hello http://localhost:8000/time 结果分别如下图所示。
2.2 源码分析
分析从路由注册到响应用户请求的流程。
2.2.1 新建解码器 h := http.NewServeMux()
Handler是interface,定义如下
ServeMux实现了Handler接口。
2.2.2 路由注册 h.HandleFunc("/hello", helloHandler)
timeHandler和helloHandler函数被强制转换为type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)类型,且实现了Handler接口。
mux.m建立了路由到处理函数timeHandler和helloHandler的映射。
2.2.3 服务启动阻塞监听 http.ListenAndServe(":8000", h)
包装Server结构体,HTTP使用TCP协议。
net.Listen封装了Socket编程的socket,bind,listen的调用,极大的方便了使用者。
阻塞监听请求,新建goroutine处理每个新请求。
通过前www.cppcns.com面的流程推导可知,handler是http.ListenAndServe的第二个参数ServeMux
mux.Handler使用mux.m这个map通过请求URL找到对应处理函数的。
h的实际类型为HandlerFunc,根据2.2.2会调用到具体函数timeHandler或者helloHandler。
3. 总结
golang对socket编程进行了封装,给HTTP编程带来了极大的便利。
但是不支持以下特性
1. 路由分组 对路由进行分组,可以方便分组鉴权
2. 动态路由 如动态路由/user/:username/post/:postid不支持