1、网络基础

基本TCP客户-服务器程序Socket编程流程如如下图所示。

TCP服务器绑定到特定端口并阻塞监听客户端端连接,

TCP客户端则通过IP+端口向服务器发起请求,客户-服务器建立连接之后就能开始进行数据传输。

Golang HTTP编程的源码解析详解

Golang的TCP编程也是基于上述流程的。

2、Golang HTTP编程

2.1 代码示例

运行上述程序,在浏览器地址栏分别输入 http://localhost:8000/hello http://localhost:8000/time 结果分别如下图所示。

Golang HTTP编程的源码解析详解

Golang HTTP编程的源码解析详解

2.2 源码分析

分析从路由注册到响应用户请求的流程。

2.2.1 新建解码器 h := http.NewServeMux()

Handler是interface,定义如下

ServeMux实现了Handler接口。

2.2.2 路由注册 h.HandleFunc("/hello", helloHandler)

timeHandler和helloHandler函数被强制转换为type HandlerFunc func(ResponseWriter, *Request)类型,且实现了Handler接口。

mux.m建立了路由到处理函数timeHandler和helloHandler的映射。

2.2.3 服务启动阻塞监听 http.ListenAndServe(":8000", h)

包装Server结构体,HTTP使用TCP协议。

net.Listen封装了Socket编程的socket,bind,listen的调用,极大的方便了使用者。

阻塞监听请求,新建goroutine处理每个新请求。

通过前www.cppcns.com面的流程推导可知,handler是http.ListenAndServe的第二个参数ServeMux

mux.Handler使用mux.m这个map通过请求URL找到对应处理函数的。

h的实际类型为HandlerFunc,根据2.2.2会调用到具体函数timeHandler或者helloHandler。

3. 总结

golang对socket编程进行了封装,给HTTP编程带来了极大的便利。

但是不支持以下特性

1. 路由分组 对路由进行分组,可以方便分组鉴权

2. 动态路由 如动态路由/user/:username/post/:postid不支持