Goroutine(轻量级的线程,开线程没有数量限制)
1.进程和线程
A.进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。
B.线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。
C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
2、进程和线程
ngix是多进程的单线程程序
3.并发和并行
A.多线程程序在一个核的cpu上运行,就是并发。go多线程的切换都是在用户态操作的,不像其他语言先切换到内核态,完成线程切换,然后返回用户态继续执行程序。
B.多线程程序在多个核的cpu上运行,就是并行
4.协程和线程
协程:独立的栈空间,共享堆空间,调度由用户自己控制,本质上有点类似于用户级线程,这些用户级线程的调度也是自己实现的
线程:一个线程上可以跑多个协程,协程是轻量量级的线程。一个线程可以跑多个Goroutine。
5.goroutine调度模型
M是物理线程,P是资源,G是Goroutine
如果有IO操作时,会新起一个线程等待IO操作的Goroutine
6.如何设置golang运行的cpu核数
1.5之前go需要手动设置程序执行的内核数,1.5之后go自动设置
7、不同goroutine之间进行通讯
a.全局变量
b.锁同步
c.Channel(oroutine和channel相结合)
8.goroutine中使用recover
应用场景,如果某个goroutine panic了,而且这个goroutine 里面没有捕获(recover),那么整个进程就会挂掉。所以,好的习惯是每当go产生一个goroutine,就需要写下recover。
Channel
1、channel概念
- 类似unix中管道(pipe)
- 先进先出
- 线程安全,多个goroutine同时访问,不需要加锁
- channel是有类型的, 一个整数的channel只能存放整数
2、 channel声明
var 变量量名 chan 类型
var test chan int
var test chan string
var test chan map[string]string
var test chan stu
3、channel初始化
使用make进行初始化,比如:
var test chan int
test = make(chan int, 10)
var test chan string
test = make(chan string, 10)
4、channel基本操作
1. 从channel读取数据:
var testChan chan int
testChan = make(chan int, 10)
var a int
a = <- testChan
2. 从channel写 入数据:
var testChan chan int
testChan = make(chan int, 10)
var a int = 10
testChan <- a
5.带缓冲区的channel
1.如下所示,testChan只能放 一个元素:
var testChan chan int
testChan = make(chan int)
var a int
a = <- testChan
2.如下所示,testChan是带缓冲区的chan, 一次可以放10个元素:
var testChan chan int
testChan = make(chan int, 10)
var a int = 10
testChan <- a
6. channel阻塞
7.chan之间的同步
8.for range遍历chan
9.chan的关闭
1.使用内置函数close进行关闭,chan关闭之后,for range遍历chan中已经存在的元素后结束
2.使用内置函数close进行关闭,chan关闭之后,没有使用for range的写法需要使用,v, ok := <- ch进行判断chan是否关闭
10.chan的只读和只写
a.只读chan的声明
Var 变量量的名字 <-chan int
Var readChan <- chan int
b.只写chan的声明
Var 变量量的名字 chan<- int
Var writeChan chan<- int
11. 对chan进行select操作
Select {
case u := <- ch1:
case e := <- ch2:
default:
}
定时器
1、定时器的使用
2、一次定时器
3、超时控制
信号处理
单元测试
1.文件名必须以_test.go结尾
2.使用go test -v执行单元测试
calc.go
calc_test.go