本司礼物系统使用了golang的 mongo库 mgo,中间踩了一些坑,总结下避免大家再踩坑

golang的mgo库说明里是说明了开启连接复用的,但观察实验发现,这并没有根本实现连接的控制,连接复用仅在有空闲连接时生效,高并发时无可用连接会不断创建新连接,所以最终还是需要程序员自行去限制最大连接才行。

废话不多说,开始上代码

golang main入口启动时,我们会创建一个全局session,然后每次使用时clone session的信息和连接,用于本次请求,使用后调用session.Close() 释放连接。

Clone的方法注释里说明会重用原始session的socket连接,但是并发请求一大,其他协程来不及释放连接,当前协程会怎么办?

在源码中加debug,结果日志说明一切:

不断的创建连接  AcquireSocket

 $  netstat -nat|grep -i 27017|wc -l

400

如果每个session 不调用close,会达到恐怖的4096,并堵死其他请求,所以clone或copy session时一定要defer close掉

启用maxPoolLimit 参数则会限制总连接大小,连接到限制则当前协程会sleep等待  直到可以创建连接,高并发时锁有问题,会导致多创建几个连接

连接池设置方法:

1、配置中 增加

[host]:[port]?maxPoolSize=10

2、代码中 :

dao.GlobalMgoSession.SetPoolLimit(10)

再做压测:

 $  netstat -nat|grep -i 27017|wc -l

15

结论:

每次clone session之后,操作结束时如果调用 session.Close 则会unset Socket  ,socket refer数减少,如果不设置上限,每个协程请求到来发现无空闲连接就会创建socket连接,直到达到最大值4096,而mongo的连接数上限一般也就是1万,也就是一个端口你只能启动一两个进程保证连接不被撑爆,过多的连接数客户端效率不高,server端更会耗费内存和CPU,所以需要启用自定义连接池 , 启用连接池也需要注意如果有pooMaxLimit个协程执行过长或者死循环不释放socket连接,也会悲剧。

mgo底层socket连接池只在maxPooMaxLimit 范围内实现复用,需要自行优化。