Go routine是Go并行设计的核心,作为Go中最基本的执行单元,goroutine比thread更易用、更高效、更轻便,消耗内存相比较 线程 更小。
使用goroutine的方法是:在函数调用前使用关键字go,创建1个并发任务单元,也就创建了1个并发任务。
什么时候需要使用goroutine?1、业务逻辑需要并发
2、性能优化需要并发
有一个情况,用户1和用户2要使用喇叭发广播,那么用户1先来,用户2后来,来的时候用户1正在说话,那么这个时候用户1和用户2对喇叭就有了一个矛盾。
代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func Speaker(str1 string) {
for _, s := range str1 {
c := fmt.Sprintf("%c", s)
fmt.Print(c)
time.Sleep(time.Second * 1)
}
fmt.Println()
}
func User1() {
Speaker("今天星期一")
}
func User2() {
Speaker("天气挺好的")
}
func main() {
go User1()
go User2()
for {
}
}
发现执行结果并不是先执行user1,再执行user2。
这就是存在资源竞争的情况了。
那么怎么解决这个问题呢?
可以考虑使用通道解决。
1、首先声明1个通道
var ch = make(chan string)
2、在user1执行结束后,向通道中写入任意字符
ch <- "我已经说完了"
3、在user2执行前,获取通道字符,如果没有,那就阻塞,等待,如果获取到了就执行以下步骤
<-ch
代码如下:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
var ch = make(chan string)
func Speaker(str1 string) {
for _, s := range str1 {
c := fmt.Sprintf("%c", s)
fmt.Print(c)
time.Sleep(time.Second * 1)
}
fmt.Println()
}
func User1() {
Speaker("今天星期一")
ch <- "我已经说完了"
}
func User2() {
<-ch
Speaker("天气挺好的")
}
func main() {
go User1()
go User2()
for {
}
}