1.MySQL驱动注册即连接池启动

github.com/go-sql-driver/mysql/driver.go中的init方法实现mysql驱动注册

func init() {
	sql.Register("mysql", &MySQLDriver{})
}
Register()
func Register(name string, driver driver.Driver) {
	driversMu.Lock()
	defer driversMu.Unlock()
	if driver == nil {
		panic("sql: Register driver is nil")
	}
	if _, dup := drivers[name]; dup {
		panic("sql: Register called twice for driver " + name)
	}
    // drivers = make(map[string]driver.Driver)
    // drivers是个map,注册只是将“mysql”和一个空结构体MySQLDriver的指针存入map
	drivers[name] = driver
}
Open()
func Open(driverName, dataSourceName string) (*DB, error) {
	driversMu.RLock()
    // 获取驱动结构体指针
	driveri, ok := drivers[driverName]
	driversMu.RUnlock()
	if !ok {
		return nil, fmt.Errorf("sql: unknown driver %q (forgotten import?)", driverName)
	}

	if driverCtx, ok := driveri.(driver.DriverContext); ok {
        // 调用驱动中的OpenConnector
        // func (d MySQLDriver) OpenConnector(dsn string) (driver.Connector, error) {
	    //    cfg, err := ParseDSN(dsn)
	    //    if err != nil {
		//        return nil, err
        //    }
        //    return &connector{
        //        cfg: cfg,
        //    }, nil
        // }
        // 实际是返回了dsn对应Config结构体指针
		connector, err := driverCtx.OpenConnector(dataSourceName)
		if err != nil {
			return nil, err
		}
        //func OpenDB(c driver.Connector) *DB {
        //	ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
        //	db := &DB{
        //		connector:    c,
        //		openerCh:     make(chan struct{}, connectionRequestQueueSize),
        //      这里默认chan的容量是50,高并发会不会产生大量的阻塞???
        //		resetterCh:   make(chan *driverConn, 50),
        //		lastPut:      make(map[*driverConn]string),
        //		connRequests: make(map[uint64]chan connRequest),
        //		stop:         cancel,
        //	}
        //
        //  启动创建连接gotoutine
        //	go db.connectionOpener(ctx)
        //  启动清理session的goroutine
        //	go db.connectionResetter(ctx)
        //
        //	return db
        //}
        // 这里的OpenDB方法是初始化DB结构体
		return OpenDB(connector), nil
	}
    // 这一句是在转换driver.DriverContext接口失败时执行
    // 因为go1.10之前默认是一下方法,1.10后使用driver.DriverContext接口
    // 下面是为了做兼容
	return OpenDB(dsnConnector{dsn: dataSourceName, driver: driveri}), nil
}

2.sql.DB结构体

为什么要介绍这个结构体,因为连接池的主要实现就是基于sql.DB和sql.driverConn来实现的。

type DB struct {
    // 是一个包含Connect(context.Context) (Conn, error)和Driver() Driver方法的接口。
    // 这两个接口是需要实际的数据库驱动来实现,再使用;
	connector driver.Connector
    // 是自sql.DB创建后关闭过的连接数;
	numClosed uint64
	mu           sync.Mutex
    // 实际空闲连接数;
	freeConn     []*driverConn
    // 存储pending连接的map,当numOpen大于maxOpen时,连接会被暂存到该map中;
	connRequests map[uint64]chan connRequest
    // 即connRequests的key,记录当前可用的最新的connRequest的key;
	nextRequest  uint64 
    // 当前活跃连接数和当前pending的连接数的总和
	numOpen      int    
    // 标记创建连接的的通知channel,独立的goroutine异步消费该channel去执行创建;
	openerCh    chan struct{}
    // 负责重置session的channel,独立的goroutine异步消费该channel去执行重置;
	resetterCh  chan *driverConn
    // 标记DB是否关闭;
	closed      bool
    // 记录db与conn之间的依赖关系,维持连接池以及关闭时使用;
	dep         map[finalCloser]depSet
    // 最新入栈的连接,debug时使用,string中存的是栈buf相关信息;
	lastPut     map[*driverConn]string
    // 最大空闲连接数;
	maxIdle     int  
    // 最大连接数;
	maxOpen     int         
    // 控线连接的最大存活时间;
	maxLifetime time.Duration    
    // 标记超时连接的通知channel;
	cleanerCh   chan struct{}
    // 通过context通知关闭connection opener和session resetter;
	stop func() 
}

3.申请连接过程

go从连接池中获取连接时有两个策略:

// 请求新的连接
alwaysNewConn connReuseStrategy = iota
// 从连接池中获取连接
cachedOrNewConn

这里以一个普通查询过程为例,看下连接池如何工作:

// 一般查询代码
rows, err := dbt.db.Query("SELECT * FROM test")
// Query如下,包了QueryContext方法
func (db *DB) Query(query string, args ...interface{}) (*Rows, error) {
    // context.Background()是为了创建一个根上下文,以便close的时候能够将资源彻底的释放
	return db.QueryContext(context.Background(), query, args...)
}
//QueryContext方法
func (db *DB) QueryContext(ctx context.Context, query string, args ...interface{}) (*Rows, error) {
	var rows *Rows
	var err error
    // maxBadConnRetries是个静态变量为2,这里最多会执行两次从连接池中获取连接,如果在两次获取
    // 过程中获取到可用连接则直接返回
	for i := 0; i < maxBadConnRetries; i++ {
		rows, err = db.query(ctx, query, args, cachedOrNewConn)
		if err != driver.ErrBadConn {
			break
		}
	}
    // 如果两次都获取不到可用连接,则以请求获取一个新连接的方式获取并返回
	if err == driver.ErrBadConn {
		return db.query(ctx, query, args, alwaysNewConn)
	}
	return rows, err
}
// query方法如下
func (db *DB) query(ctx context.Context, query string, args []interface{}, strategy connReuseStrategy) (*Rows, error) {
    // 这里是重点,这是真正申请连接的过程
	dc, err := db.conn(ctx, strategy)
	if err != nil {
		return nil, err
	}
    // 这里是实际的查询过程,不过多介绍
	return db.queryDC(ctx, nil, dc, dc.releaseConn, query, args)
}
db.conn()
func (db *DB) conn(ctx context.Context, strategy connReuseStrategy) (*driverConn, error) {
	db.mu.Lock()
	if db.closed {
		db.mu.Unlock()
		return nil, errDBClosed
	}
	// 判断context是否超时,因为ctx可以设置有超时时间的也可以设置无超时时间的
	select {
	default:
	case <-ctx.Done():
		db.mu.Unlock()
		return nil, ctx.Err()
	}
	lifetime := db.maxLifetime

	// 尝试获取一个空闲连接
	numFree := len(db.freeConn)
	if strategy == cachedOrNewConn && numFree > 0 {
        // 取出第一个连接
		conn := db.freeConn[0]
        // copy是在原数组上覆盖,所以需要最后尾数项
		copy(db.freeConn, db.freeConn[1:])
		db.freeConn = db.freeConn[:numFree-1]
        // 标记conn在使用
		conn.inUse = true
		db.mu.Unlock()
        // 如果conn达到超时时间,直接关闭连接,返回nil
		if conn.expired(lifetime) {
			conn.Close()
			return nil, driver.ErrBadConn
		}
		// 加锁确保conn已经reset完毕
		conn.Lock()
		err := conn.lastErr
		conn.Unlock()
		if err == driver.ErrBadConn {
			conn.Close()
			return nil, driver.ErrBadConn
		}
		return conn, nil
	}

	// 如果实际连接数已经达到最大连接数,则将新到的请求阻塞,并存到db.connRequests(上面提到的)
	if db.maxOpen > 0 && db.numOpen >= db.maxOpen {
		// 创建一个req chan作为线连接的缓存,暂存到db.connRequests中
		req := make(chan connRequest, 1)
        // nextRequestKeyLocked()实际就是去取db.nextRequest作为key
		reqKey := db.nextRequestKeyLocked()
		db.connRequests[reqKey] = req
		db.mu.Unlock()

		// context超时处理
		select {
		case <-ctx.Done():
			// 如果超时保证新增的reqKey会被删除掉
			db.mu.Lock()
			delete(db.connRequests, reqKey)
			db.mu.Unlock()
			select {
			default:
			case ret, ok := <-req:
				if ok {
					db.putConn(ret.conn, ret.err, false)
				}
			}
			return nil, ctx.Err()
            // 当req真正接到写入的时候触发下面的操作,其实和上面的逻辑类似
		case ret, ok := <-req:
			if !ok {
				return nil, errDBClosed
			}
			if ret.err == nil && ret.conn.expired(lifetime) {
				ret.conn.Close()
				return nil, driver.ErrBadConn
			}
			if ret.conn == nil {
				return nil, ret.err
			}
			// 加锁确保conn已经reset完毕
			ret.conn.Lock()
			err := ret.conn.lastErr
			ret.conn.Unlock()
			if err == driver.ErrBadConn {
				ret.conn.Close()
				return nil, driver.ErrBadConn
			}
			return ret.conn, ret.err
		}
	}
    // 如果连接数没有大于最大连接数时,进入以下逻辑
    // 先把当点连接数加1
	db.numOpen++ 
	db.mu.Unlock()
    // 获取一个新连接,这里也就是alwaysNewConn策略的实现
	ci, err := db.connector.Connect(ctx)
	if err != nil {
		db.mu.Lock()
        // 错误就回滚numOpen
		db.numOpen-- 
        // 很重要!!!下面说
		db.maybeOpenNewConnections()
		db.mu.Unlock()
		return nil, err
	}
	db.mu.Lock()
    // 构造成driverConn返回
	dc := &driverConn{
		db:        db,
		createdAt: nowFunc(),
		ci:        ci,
		inUse:     true,
	}
    // debug时会用到这个方法
	db.addDepLocked(dc, dc)
	db.mu.Unlock()
	return dc, nil
}
connRequests
func (db *DB) maybeOpenNewConnections() {
    // 当和maxOpen比较还可以继续创建连接时
    // 如果阻塞的连接过多,那么也只能建立db.maxOpen - db.numOpen个
	numRequests := len(db.connRequests)
	if db.maxOpen > 0 {
		numCanOpen := db.maxOpen - db.numOpen
		if numRequests > numCanOpen {
			numRequests = numCanOpen
		}
	}
    // 循环numRequests次,给openerCh添加占位量,异步goroutine接收到即可创建新的连接
	for numRequests > 0 {
		db.numOpen++ // optimistically
		numRequests--
		if db.closed {
			return
		}
		db.openerCh <- struct{}{}
	}
}
connRequests
func (db *DB) openNewConnection(ctx context.Context) {
	ci, err := db.connector.Connect(ctx)
	db.mu.Lock()
	defer db.mu.Unlock()
	if db.closed {
		if err == nil {
			ci.Close()
		}
		db.numOpen--
		return
	}
	if err != nil {
		db.numOpen--
        // 关键点!!!
		db.putConnDBLocked(nil, err)
        // 这个就是尝试db.openerCh <- struct{}{}这个操作
		db.maybeOpenNewConnections()
		return
	}
	dc := &driverConn{
		db:        db,
		createdAt: nowFunc(),
		ci:        ci,
	}
    // 关键点!!!创建好的dc先传入了这个方法
	if db.putConnDBLocked(dc, err) {
		db.addDepLocked(dc, dc)
	} else {
		db.numOpen--
		ci.Close()
	}
}

看下db.putConnDBLocked(nil, err)这个方法:

func (db *DB) putConnDBLocked(dc *driverConn, err error) bool {
	if db.closed {
		return false
	}
	if db.maxOpen > 0 && db.numOpen > db.maxOpen {
		return false
	}
    // 这里判断了db.connRequests是否大于0,即是否有阻塞请求
	if c := len(db.connRequests); c > 0 {
		var req chan connRequest
		var reqKey uint64
        // 有阻塞请求,先delete掉一个key
		for reqKey, req = range db.connRequests {
			break
		}
		delete(db.connRequests, reqKey)
		if err == nil {
			dc.inUse = true
		}
        // 将刚申请好的dc包装成connRequest赋给req
        // 这里的req就是range db.connRequests返回的req
        // 这里真正的获取到了连接!!!
		req <- connRequest{
			conn: dc,
			err:  err,
		}
		return true
	} else if err == nil && !db.closed && db.maxIdleConnsLocked() > len(db.freeConn) {
        // 如果没有阻塞的请求,将新建连接存入db.freeConn空闲连接池,并执行一次清理连接
		db.freeConn = append(db.freeConn, dc)
		db.startCleanerLocked()
		return true
	}
	return false
}

这就是整个连接池的运行原理。

附.go基础包的数据库连接池存在的问题

maxIdle