Tcp/Udp介绍
Tcp是字节流协议, 数据传输像流水一样没有边界, 那么对等方在一次数据读取后,无法分辨读取是一个消息还是多个, 或者是不足一个, 那么对等方拿到"残缺"消息就不知道如何处理.
Udp是基于消息的传输服务,每个消息就是一个报文,是有边界的,对等方每次接收都是一个完整的消息. 这样就需要我们在应用层, 自己来区分.
粘包是如何出现的?
- 用户进程write消息, 但内核缓存区不足以容乃这个完整的消息, 一个消息分多次发送出去, 接收的时候就可能一个消息分多次接收
- Tcp的报文段有大小限制(MSS)
- IP层最大传输单元(MTU), 会对包进行分片,
- 其他, Tcp流量控制, 拥塞控制
一般有三种常见的方式
1. 定长消息
发送端和接收端约定消息长度, 缺点: 消息很短时, 效率很低, 浪费带宽
2. 特殊标志作为结束标志
ftp协议就是这种方式, 缺点: 消息内容不能含有这种特殊标志, 会提前终止消息。 redis是如何解决类似的问题的呢, redis自定义 了动态字符串, 里面提到是二进制安全的, 意思就是字符串里面可以含有空字符(assic码为0), 原因就是它记录了这个字符串的长度, 其实也就是下面说的第三种方式
3. 定长的包头 + 变长的包体, 包头中写入包体的长度, 本文主要介绍这种方式:
每次都要尽可能的去读数据, 读到之后分析: 先取包头, 在包头里分析出包体的长度, 如果包头都不够, 要继续读数据拼接在已有的数据后面, 继续分析包体的长度, 拿到包体的长度就从包头结束的问题截取包体, 依次递归, 直到对等方关闭
代码
// 读取消息, 可导出的方法
func (buffer *Buffer) Read(msg chan string) (error) {
for {
buffer.grow() // 移动数据
_, err := buffer.readFromReader() // 读数据拼接到定额缓存后面
if err != nil {
fmt.Println(err)
return err
}
// 检查定额缓存里面的数据有几个消息(可能不到1个,可能连一个消息头都不够,可能有几个完整消息+一个消息的部分)
isBreak := buffer.checkMsg(msg)
// 只要读到有完整的消息, isBreak就为true, 跳出去处理
if (isBreak) {
return nil
}
}
}
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// grow 将有用的字节前移, 不可导出
func (b *Buffer) grow() {
if b.start == 0 {
return
}
copy(b.buf, b.buf[b.start:b.end])
b.end -= b.start
b.start = 0
}
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// 检查应用层缓存区是否包含完整的消息, 不可导出
func (buffer *Buffer) checkMsg(msg chan string) (bool) {
var isBreak bool
HEADER_LENG := HEAD_SIZE + len(buffer.header)
headBuf, err1 := buffer.seek(HEADER_LENG)
if err1 != nil { // 一个消息头都不够, 跳出去继续读吧
return false
}
if (string(headBuf[:len(buffer.header)]) == buffer.header) { // 判断消息头正确性
} else {
}
contentSize := int(binary.BigEndian.Uint16(headBuf[len(buffer.header):]))
if (buffer.len() >= contentSize-HEADER_LENG) { // 一个消息体也是够的
contentBuf := buffer.read(HEADER_LENG, contentSize) // 把消息读出来,把start往后移
msg <- string(contentBuf)
// 递归,看剩下的还够一个消息不
isBreak = true
buffer.checkMsg(msg)
} else { // 一个消息体不够的, 跳出去继续读吧
isBreak = false
}
return isBreak
}
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演示
go get github.com/weiwenwang/DiyProtocol
cd $GOPATH/github.com/weiwenwang/DiyProtocol/example/server/
go run server.go
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cd $GOPATH/github.com/weiwenwang/DiyProtocol/example/client/
go run client.go
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详情
源码请移步: github, 本人附上一个demo, 代码注释详细.