Go 1.11和1.12实现了对包管理的初步支持,Go的新依赖管理系统使依赖版本信息明确且易于管理。
Using Go Modules - The Go Blog
新的包管理模式有什么不同?
作为Go语言的推广者,常常被问到各种关于Go语言的基础特性问题。
其中,关于包管理方面的问题会让我非常尴尬,因为Go的包管理在1.11之前与Python、Node、Java比较起来真的只能算是“仅仅可用”而已。
因为:
- 在不使用额外的工具的情况下,Go的依赖包需要手工下载,
- 第三方包没有版本的概念,如果第三方包的作者做了不兼容升级,会让开发者很难受
- 协作开发时,需要统一各个开发成员本地$GOPATH/src下的依赖包
- 引用的包引用了已经转移的包,而作者没改的话,需要自己修改引用。
- 第三方包和自己的包的源码都在src下,很混乱。对于混合技术栈的项目来说,目录的存放会有一些问题
新的包管理模式解决了以上问题
- 自动下载依赖包
- 项目不必放在GOPATH/src内了
- 项目内会生成一个go.mod文件,列出包依赖
- 所以来的第三方包会准确的指定版本号
- 对于已经转移的包,可以用replace 申明替换,不需要改代码
开始吧用一个小例子来说明问题!
准备工作
- 升级golang 版本到 1.12 Go下载
- 添加环境变量 GO111MODULE 为 on 或者auto
准备完毕,非常简单吧!!
创建一个项目
首先,在$GOPATH/src路径外的你喜欢的地方创建一个目录,cd 进入目录,新建一个hello.go文件,内容如下
初始化模块
在当前目录下,命令行运行 go mod init + 模块名称 初始化模块
运行完后,会在当前项目目录下生成一个go.mod 文件,这是一个关键文件,之后的包的管理都是通过这个文件管理。
官方说明:除了go.mod之外,go命令还维护一个名为go.sum的文件,其中包含特定模块版本内容的预期加密哈希
go命令使用go.sum文件确保这些模块的未来下载检索与第一次下载相同的位,以确保项目所依赖的模块不会出现意外更改,无论是出于恶意、意外还是其他原因。 go.mod和go.sum都应检入版本控制。
go.sum 不需要手工维护,所以可以不用太关注。
生成出来的文件包含模块名称和当前的go版本号
注意:子目录里是不需要init的,所有的子目录里的依赖都会组织在根目录的go.mod文件里
来吧,搞点小事情,看看go.mod怎么工作的
接下来,让你的项目依赖一下第三方包
以大部分人都熟悉的beego为例吧!
修改Hello.go文件:
按照过去的做法,要运行hello.go需要执行go get命令 下载beego包到 $GOPATH/src
但是,使用了新的包管理就不在需要这样做了
直接go run hello.go
稍等片刻… go 会自动查找代码中的包,下载依赖包,并且把具体的依赖关系和版本写入到go.mod和go.sum文件中。
查看go.mod,它会变成这样:
require关键子是引用,后面是包,最后v1.11.1 是引用的版本号
这样,一个使用Go包管理方式创建项目的小例子就完成了。
那么,接下来,几个小问题来了
问题一:依赖的包下载到哪里了?还在GOPATH里吗?
不在。
使用Go的包管理方式,依赖的第三方包被下载到了$GOPATH/pkg/mod路径下。
如果你成功运行了本例,可以在您的$GOPATH/pkg/mod下找到一个这样的包github.com/astaxie/beego@v1.11.1
问题二: 依赖包的版本是怎么控制的?
在上一个问题里,可以看到最终下载在$GOPATH/pkg/mod下的包github.com/astaxie/beego@v1.11.1最后会有一个版本号 1.11.1,也就是说,$GOPATH/pkg/mod里可以保存相同包的不同版本。
版本是在go.mod中指定的。
如果,在go.mod中没有指定,go命令会自动下载代码中的依赖的最新版本,本例就是自动下载最新的版本。
如果,在go.mod用require语句指定包和版本 ,go命令会根据指定的路径和版本下载包,
指定版本时可以用latest,这样它会自动下载指定包的最新版本;
依赖包的版本号是什么? 是包的发布者标记的版本号,格式为 vn.n.n (n代表数字),本例中的beego的历史版本可以在其代码仓库release看到Releases · astaxie/beego · GitHub
如果包的作者还没有标记版本,默认为 v0.0.0
问题三: 可以把项目放在$GOPATH/src下吗?
可以。
但是go会根据GO111MODULE的值而采取不同的处理方式
默认情况下,GO111MODULE=auto自动模式
- auto 自动模式下,项目在$GOPATH/src里会使用$GOPATH/src的依赖包,在$GOPATH/src外,就使用go.mod 里 require的包
- on 开启模式,1.12后,无论在$GOPATH/src里还是在外面,都会使用go.mod 里 require的包
- off 关闭模式,就是老规矩。
问题三: 依赖包中的地址失效了怎么办?比如 http://golang.org/x/… 下的包都无法下载怎么办?
在go快速发展的过程中,有一些依赖包地址变更了。
以前的做法
- 修改源码,用新路径替换import的地址
-
git clone 或 go get 新包后,copy到$GOPATH/src里旧的路径下
无论什么方法,都不便于维护,特别是多人协同开发时。
使用go.mod就简单了,在go.mod文件里用 replace 替换包,例如
replace golang.org/x/text => github.com/golang/text latest
这样,go会用 http://github.com/golang/text 替代http://golang.org/x/text,原理就是下载http://github.com/golang/text 的最新版本到$GOPATH/pkg/mod/golang.org/x/text下。
问题四: init生成的go.mod的模块名称有什么用?
本例里,用 go mod init hello 生成的go.mod文件里的第一行会申明
module hello
因为我们的项目已经不在$GOPATH/src里了,那么引用自己怎么办?就用模块名+路径。
例如,在项目下新建目录 utils,创建一个tools.go文件:
在根目录下的hello.go文件就可以 import “hello/utils” 引用utils
问题五:以前老项目如何用新的包管理
- 如果用auto模式,把项目移动到$GOPATH/src外
- 进入目录,运行go mod init + 模块名称
- go build或者go run一次
关于Go 1.12的包管理介绍大致就到此了
根据官方的说法,从Go 1.13开始,模块管理模式将是Go语言开发的默认模式。
所以,Pick起来吧!
有问题或者需要讨论的朋友,可以给我留言,共同学习,一起进步