方案老板:如果执行一个动作有多种方案,可以根据用户需要来实时调整方案,那么你觉得用什么设计模式比较合适
你:那就使用策略模式
策略模式在我的工作中,是比较常见的设计模式之一、在面试中也经常会被用到.
我的总结非常简单,它就是利用接口来完成抽象,对具体的动作做具体的实现封装.
不需要纠结怎么样才算用好策略模式,只要记住抽象,把统一的流程给抽象出来形成程序主体脉络.然后再根据特殊的场景做不同的实现,这样我的理解就是运用了策略模式.
package main
import "fmt"
type Strategy interface {
Run()
}
type StrategyPlanA struct {
}
func (a *StrategyPlanA) Run() {
fmt.Println("执行planA")
}
type StrategyPlanB struct {
}
func (b *StrategyPlanB) Run() {
fmt.Println("执行planB")
}
func main(){
var s Strategy
s=&StrategyPlanA{}
s.Run()
fmt.Println("切换策略")
s=&StrategyPlanB{}
s.Run()
}