首先先上代码,看看效果。

package main

/*
#include <stdio.h>

void sayHello(){
    printf("hello, world!");
}
*/
import "C"

func main(){
    C.sayHello()
}
exec: "gcc": executable file not found in %PATH%

Go语言是如何设别代码中的C语言,又是如何执行的呢。

cgo
go envset CGO_ENABLED=1
import "C"
import "C"

接着通过下面的代码,我们来了解另外一个需要知识:类型转化。

package main

/*
#include <stdio.h>

double FindMaxNum(double n1, double n2, double n3){
    double maxNum;
    if(n1>n2&&n1>=n3)
        maxNum=n1;
    if(n2>=n1&&n2>=n3)
        maxNum=n2;
    if(n3>=n1&&n3>=n2)
        maxNum=n3;
    return maxNum;
}
*/
import "C"
import "fmt"

func main(){
    n1:=C.double(1.23)
    n2:=C.double(3.45)
    n3:=C.double(6.78)
    result:=C.FindMaxNum(n1,n2,n3)
    fmt.Println(result)
}

上面示例中,由于函数FindMaxNum接收三个参数,而且这三个参数必须是C语言中的double类型,而不是Go语言中的double类型。如果上面代码未经转化,则会在编译时报错。

# command-line-arguments
.\test18.go:27: cannot use n1 (type float64) as type C.double in argument to _Cfunc_FindMaxNum
.\test18.go:27: cannot use n2 (type float64) as type C.double in argument to _Cfunc_FindMaxNum
.\test18.go:27: cannot use n3 (type float64) as type C.double in argument to _Cfunc_FindMaxNum

因此在调用函数之前,需要先将它们的类型进行转化。

在cgo工具的环境中,C语言的double类型与C.double相对应,其他C语言类型写法类似,

如:

C.char、C.schar(有符号字符类型)、C.uchar(无符号字符类型)、C.short、C.ushort(无符号短整数类型)、C.int、C.uint(无符号整数类型)、C.long、C.ulong(无符号长整数类型)、C.longlong(无符号的long long类型)、C.float和C.double。 

注意: C语言类型void *对应于Go语言的类型unsafe.Pointer。

在C语言中没有像Go语言中独立的字符串类型,C语言使用最后一个元素为”\0”的字符数组来代表字符串。

在Go语言的字符串和C语言的字符串之间进行转化的时候,我们就需要用到代码包C中的C.CString、C.GoString和C.GoStringN等函数。

这些转化操作通过对字符串数据的拷贝来完成的,Go语言内存管理器并不能感知此内存分配操作,因为它们是由C语言代码引发的。

所以,我们在使用C.CString类似的会导致内存分配操作的函数时,需要调用代码包C的free函数(函数头文件stdlib.h或malloc.h)以手动释放内存。

unsafe包
package main

/*
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void myprint(char* str){
    printf("the content is:%s\n",str);
}
*/
import "C"
import "unsafe"

func main(){
    Print("hello world!")
}

func Print(s string) {
    cs:=C.CString(s)
    defer C.free(unsafe.Pointer(cs))
    C.myprint(cs)
}

unsafe包包含一些有关Go程序类型安全的操作,来看看Pointer是如何定义的。Pointer表示任意类型的指针,它有四种可用于其他类型的特殊操作。

  • 任何类型的指针值都可以转化为Pointer
  • Pointer可以转化为任何类型的指针值
  • uintptr可以转化为Pointer
  • Pointer可以转化为uintptr

Pointer程序打破类型系统的限制,允许读写任意内存,因此应该非常小心的使用它。