GNU的Make是一个又古老又强大的构建工具,就Makefile的语法而言也不算复杂,没有特别复杂的需求的话,拿来做程序构建是一个好主意。更复杂一点的构建就可以选择Google的Bazel,但是通常的工程都没有这么复杂的需求。
在Unix、Linux、BSD、macOS使用Make是很方便的,很自然的。可是,在Windows下面却存在着兼容性的问题,在其他操作系统可以顺利执行的Makefile,在Windows却跑不了。这体验很糟糕。虽然微软在努力解决不兼容的问题,比如最新的PowerShell,但是操作系统毕竟还是存在着巨大的差异,要完全解决几乎是不可能完成的任务。所以,在Makefile多少是需要做一些适配。
安装Make
常规的做法,大家都是使用安装MinGW包的方法来安装Make,但是这很繁琐,我并不推荐,我推荐使用Choco和Scoop来安装管理Make。
Choco
PowerShell安装Choco:
Set-ExecutionPolicy Bypass -Scope Process -Force; iex ((New-Object System.Net.WebClient).DownloadString('https://chocolatey.org/install.ps1'))
管理员权限启动PowerShell,然后运行以下命令进行安装:
choco install make
安装其他有用的工具:
choco install grep awk sed touch
scoop
安装Scoop:
irm get.scoop.sh | iex
scoop install make
安装其他有用的工具:
scoop install grep gawk sed touch
MinGW
下载好之后,解压,把bin文件夹加入到Windows的环境变量里面,使之可以全局运行。
mingw32-make.exemake.exe
此方法比较繁琐,不如使用软件包管理器去直接安装make还方便多了。
另,通过软件包管理也能够安装mingw:
choco install mingw
scoop install mingw
Windows和Linux之间使用Make的区别
在Windows下使用Make和在Linux下面使用Make是有区别的,而这个差异性倒不是来自于Make,而是来自于依赖的命令。
manlsrmpwd
grepawkseduname
简单举一些例子:
\/mkdir-pecho
现在PowerShell倒是在提高与Bash的兼容性,但是毕竟系统差异性太大,兼容性是肯定存在的,那么,怎么办呢?我们可以在Makefile里面判断操作系统的版本,来做差异化处理。
简单的探测系统版本:
detected_OS :=
ifeq ($(OS),Windows_NT)
detected_OS := Windows
else
detected_OS := $(shell sh -c 'uname 2>/dev/null || echo Unknown')
endif
all:
@echo $(detected_OS)
使用Makefile编译Golang程序
下面以一个简单的编译Golang程序的Makefile来讲解如何跨平台使用Makefile进行交叉编译:
GOPATH=$(shell go env GOPATH)
GOARCH?=$(shell go env GOARCH)
ifeq ($(OS),Windows_NT)
IS_WINDOWS := 1
endif
BUILD_CMD = $(if $(IS_WINDOWS), \
SET CGO_ENABLED=0&SET GOOS=$(1)&SET GOARCH=$(2)&go build -o .\bin\$(1)_$(2)\$(3), \
CGO_ENABLED=0 GOOS=$(1) GOARCH=$(2) go build -o ./bin/$(1)_$(2)/$(3))
linux:
$(call BUILD_CMD,linux,$(GOARCH),test)
windows:
echo $(IS_WINDOWS)
$(call BUILD_CMD,windows,$(GOARCH),test.exe)
mac:
$(call BUILD_CMD,darwin,$(GOARCH),test)
ifeq ($(OS),Windows_NT)IS_WINDOWS
BUILD_CMDif
$(if <condition>,<then-part>,<else-part>)
第一个分支是走的Windows的编译,第二个分支是走的其他操作系统的编译。
SET&