flysnow_org
对于了解一门语言来说,会关心我们在函数调用的时候,参数到底是传的值,还是引用?
其实对于传值和传引用,是一个比较古老的话题,做研发的都有这个概念,但是可能不是非常清楚。对于我们做Go语言开发的来说,也想知道到底是什么传递。
那么我们先来看看什么是值传递,什么是引用传递。
什么是传值(值传递)
int
对于int这类基础类型我们可以很好的理解,它们就是一个拷贝,但是指针呢?我们觉得可以通过它修改原来的值,怎么会是一个拷贝呢?下面我们看个例子。
func main() {
i:=10
ip:=&i
fmt.Printf("原始指针的内存地址是:%p\n",&ip)
modify(ip)
fmt.Println("int值被修改了,新值为:",i)
}
func modify(ip *int){
fmt.Printf("函数里接收到的指针的内存地址是:%p\n",&ip)
*ip=1
}
我们运行,可以看到输入结果如下:
原始指针的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到的指针的内存地址是:0xc42000c038
int值被修改了,新值为: 1
首先我们要知道,任何存放在内存里的东西都有自己的地址,指针也不例外,它虽然指向别的数据,但是也有存放该指针的内存。
所以通过输出我们可以看到,这是一个指针的拷贝,因为存放这两个指针的内存地址是不同的,虽然指针的值相同,但是是两个不同的指针。
i100xc420018070iiip
ip0xc42000c028ipmodifyip0xc42000c038
0xc42000c0280xc42000c0380xc4200180700xc420018070ii
什么是传引用(引用传递)
Go语言(Golang)是没有引用传递的,这里我不能使用Go举例子,但是可以通过说明描述。
modify0xc42000c028
迷惑Map
了解清楚了传值和传引用,但是对于Map类型来说,可能觉得还是迷惑,一来我们可以通过方法修改它的内容,二来它没有明显的指针。
func main() {
persons:=make(map[string]int)
persons["张三"]=19
mp:=&persons
fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n",mp)
modify(persons)
fmt.Println("map值被修改了,新值为:",persons)
}
func modify(p map[string]int){
fmt.Printf("函数里接收到map的内存地址是:%p\n",&p)
p["张三"]=20
}
运行打印输出:
原始map的内存地址是:0xc42000c028
函数里接收到map的内存地址是:0xc42000c038
map值被修改了,新值为: map[张三:20]
struct
func main() {
p:=Person{"张三"}
fmt.Printf("原始Person的内存地址是:%p\n",&p)
modify(p)
fmt.Println(p)
}
type Person struct {
Name string
}
func modify(p Person) {
fmt.Printf("函数里接收到Person的内存地址是:%p\n",&p)
p.Name = "李四"
}
运行打印输出:
原始Person的内存地址是:0xc4200721b0
函数里接收到Person的内存地址是:0xc4200721c0
{张三}
PersonName李四张三
mapstructmodifyPerson
func main() {
p:=Person{"张三"}
modify(&p)
fmt.Println(p)
}
type Person struct {
Name string
}
func modify(p *Person) {
p.Name = "李四"
}
intmakemap
// makemap implements a Go map creation make(map[k]v, hint)
// If the compiler has determined that the map or the first bucket
// can be created on the stack, h and/or bucket may be non-nil.
// If h != nil, the map can be created directly in h.
// If bucket != nil, bucket can be used as the first bucket.
func makemap(t *maptype, hint int64, h *hmap, bucket unsafe.Pointer) *hmap {
//省略无关代码
}
src/runtime/hashmap.gomakehmap*hmapmap===*hmapfunc modify(p map)func modify(p *hmap)func modify(ip *int)
makemap
chan类型
chanmap
func makechan(t *chantype, size int64) *hchan {
//省略无关代码
}
chanmapmake*hchan
和map、chan都不一样的slice
slicemapchan
func main() {
ages:=[]int{6,6,6}
fmt.Printf("原始slice的内存地址是%p\n",ages)
modify(ages)
fmt.Println(ages)
}
func modify(ages []int){
fmt.Printf("函数里接收到slice的内存地址是%p\n",ages)
ages[0]=1
}
slice%p&
makefmt.Printfslice
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
var u uintptr
switch value.Kind() {
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
u = value.Pointer()
default:
p.badVerb(verb)
return
}
//省略部分代码
}
chanmapslicevalue.Pointer()
// If v's Kind is Slice, the returned pointer is to the first
// element of the slice. If the slice is nil the returned value
// is 0. If the slice is empty but non-nil the return value is non-zero.
func (v Value) Pointer() uintptr {
// TODO: deprecate
k := v.kind()
switch k {
//省略无关代码
case Slice:
return (*SliceHeader)(v.ptr).Data
}
}
sliceslice
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}
%psliceagesslicearrayDataslice
所以修改类型的内容的办法有很多种,类型本身作为指针可以,类型里有指针类型的字段也可以。
slicemodifylencap*slice
func main() {
i:=19
p:=Person{name:"张三",age:&i}
fmt.Println(p)
modify(p)
fmt.Println(p)
}
type Person struct {
name string
age *int
}
func (p Person) String() string{
return "姓名为:" + p.name + ",年龄为:"+ strconv.Itoa(*p.age)
}
func modify(p Person){
p.name = "李四"
*p.age = 20
}
运行打印输出结果为:
姓名为:张三,年龄为:19
姓名为:张三,年龄为:20
PersonslicePersonnameslicelencapagearrayagenamename
modify(&p)
func modify(p *Person){
p.name = "李四"
*p.age = 20
}
nameage
slice
小结
最终我们可以确认的是Go语言中所有的传参都是值传递(传值),都是一个副本,一个拷贝。因为拷贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等这些),这样就可以修改原内容数据。
是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系。在C++中,传引用肯定是可以修改原内容数据的,在Go语言里,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数是引用类型。
这里也要记住,引用类型和传引用是两个概念。
再记住,Go里只有传值(值传递)。
flysnow_org