个人对golang的面向对象的理解------接口(interface)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了个人对golang的面向对象的理解------接口(interface)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

golang是面向对象语言,但是他并没有class之类的关键字,他是通过struct和interface组合实现了面向对象的概念。

面向对象的函数,我们一般要传对象指针,为什么呢?因为函数一般是操作对象的属性的,而只有全对象指针时,对象的属性才会被改变,否则不会改变对象属性本身。例子后续补上

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在golang中面向对象的实现顺序:

1.先定义struct,是对象的属性值,如:

type Person struct {
  id int
  name string
}

2.定义对象需要实现的函数,如:

func (self Person) codingEveryday() string {
  return fmt.Sprintf("user %d, %s write bug every day.", self.id, self.name)
}

3.定义接口,选择不同的函数,定义很多个接口(不同的接口适应不同的需求,还可以起到保护函数的安全性),如:

type CodeMonkey interface {
  codingEveryday() string
}

4.将struct实例化,然后赋值给接口,就可以通过接口参数调用struct(对象)函数,如:

var monkey CodeMonkey = Person{1, "Tom"}
fmt.Println(monkey.codingEveryday())

5.关于继承,我觉得可能是体现在struct(对象)定义的时候使用的匿名变量上,这个还没有深入研究,等研究明白了补充上。

 

以上为个人理解,如有错误还请指正。

实例:

 

interface.go

  

 interface_test.go

  

 

以上是关于个人对golang的面向对象的理解------接口(interface)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章