1. 前言
你好哇!本文是「Golang 并发编程」系列的第 2 篇文章~
现在感觉这个坑开得有点大,没个一年半载的讲不清楚了……
go本文将介绍 channel 相关的概念、语法和规则,不涉及原理和源码分析,更深入的内容,后面的更新会覆盖到,敬请期待~
2. Channel 简介
gomutex关于并发编程,Rob Pike 有个名言:
不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存
Don't (let computations) communicate by sharing memory, (let them) share memory by communicating (through channels)
在 go 语言中,channel 就是 goroutine 之间通过通信来共享内存的手段。可以把 channel 看作 go 程序内部的一个 FIFO (first in, first out) 队列,一些 goroutine 向其中生产数据,另外一些消费数据。
mutexwaitgroupsyncatomic3. Channel 的类型和值
跟 slice 、map 这些内置类型一样,channel 作为一种元素类型,也是有具体的类型的,channel 只能传递声明的类型的值。
基础类型:双向与单向 channel
Tchan Tchan<- Tchan<-chan Tchanfunc foo(ch1 <-chan int)  // 只能从 ch1 里读
func bar(ch2 chan<- int)  // 只能往 ch2 里写
复制代码chan Tchan<- T<-chan Tchan<- T<-chan T单向 channel 是一种函数传参时的安全性约束,在实际使用中几乎不可能单独去声明一个单向的 channel。
buffered channel + unbuffered channel + nil channel
每个 channel 类型的值都会有一个容量(capacity),根据 capacity 大小来区分,可以分为两种:
- buffered channel:带缓冲的 channel,cap > 0
- unbuffered channel:不带缓冲的 channel,cap = 0
使用 make 创建 channel:
ch1 := make(chan int, 10)  // buffered channel, cap = 10
ch2 := make(chan int) // unbuffered channel, cap = 0 (make chan 函数第二参数默认值为 0)
var ch3 chan int  // nil 是 chan 的零值(zero value)
复制代码nil channelmake4. channel 的 7 种操作
1. 向 channel 发送值
ch <- v
复制代码需要注意:
vch<-channel-sendch2. 从 channel 里读取结果
<- ch
复制代码channel-receivechannel-sendchchannel-receivev = <-ch
v, sentBeforeClosed = <-ch  // 先关闭再发送 v,则返回 false
复制代码ok-idiomclose(ch)package main
func main() {
    done := make(chan struct{})
    c := make(chan int)
    go func() {
        defer close(done)
        
        for {
            x, ok := <-c
            
            if !ok {	// close 时会收到一条消息,x 值为 0,ok 为 false
                return
            }
            println(x)
        }
    }()
    c <- 1
    c <- 2
    c <- 3
    close(c)
    <-done	// close 时会收到消息,解除阻塞
}
复制代码3. for-range 操作
for-rangeok-idiomfor-rangefunc main() {
    done := make(chan struct{})
    c := make(chan int)
    go func() {
        defer close(done)
        
        for x := range c {
            println(x)
        }
    }()
    c <- 1
    c <- 2
    c <- 3
    close(c)
    <-done	// close 时会收到消息,解除阻塞
}
复制代码4. select 多路选择
将在下文专门讨论
5. 关闭 channel
close(ch)
复制代码close错误的 close 会引发程序的 panic,关于如何优雅关闭 channel,我会在后面的「反面教材:panic 和内存泄漏」主题里展开,敬请期待~继续挖坑……
6. 返回 channel 的容量(capacity)
cap(ch)
复制代码capint7. 返回 channel buffer 中值的数量
len(ch)
复制代码caplencaplen5. 阻塞场景梳理
针对根据 channel 是否为空和是否关闭,可以分成以下三类来讨论:
- 空 channel (nil channel)
- 非空已关闭 channel
- 非空未关闭 channel
| 操作 | 为空 | 非空已关闭 | 非空未关闭 | 
|---|---|---|---|
| close | panic | panic | 成功 close | 
| 写入 | 永久阻塞 | panic | 成功写入或阻塞 | 
| 读取 | 永久阻塞 | 永不阻塞 | 成功读取或阻塞 | 
要理解这几种现象,就要看下 channel 的内部结构了,可以认为 channel 内部有三个 FIFO 队列
- 接收数据的 goroutine 队列,是一个无限长的链表,这个队列里的 goroutine 都处于阻塞状态,等待数据从 channel 写入
- 发送数据的 goroutine 队列,也是一个无限长的链表,这个队列里的 goroutine 都处于阻塞状态,等待数据向 channel 写入。每个 goroutine 尝试发送的值也和 goroutine 一起存在这个队列里
- 值 buffer 队列,是一个环形队列(ringbuffer),它的大小跟 channel 的容量相同。存在这个 buffer 队列里的值跟 channel 元素的类型相同。如果当前 buffer 队列里储存的值的数量达到了 channel 的容量,这个 channel 就「满了」,对于 unbuffered channel 而言,它总是既在「空」状态,又在「满」状态。
更多的原理性的分析,将在本系列的后续「原理与源码分析」文章展开。
6. 多路选择操作符 select
switch-caseare-you-ready-polling阻塞与非阻塞 select
select 默认是阻塞的,当没有 case 处于激活状态时,会一直阻塞住,极端的甚至可以这样用...
select {
    // 啥也不干,一直阻塞住
}
复制代码defaultselect {
    case x, ok := <-ch1:
        ...
    case ch2 <- y:
        ...
    default:
        fmt.Println("default")
}
复制代码多 case 与 default 执行的顺序
整体流程如图所示:
 需要注意:
需要注意:
switch-caseselect-casefunc main() {
	  var ch chan int
	  i := 0
	  for {
		  select {
		  case <-ch:  // nil channel 永远阻塞
			    fmt.Println("never...")
		  default:
			    fmt.Printf("in default, i = %d\n", i)
		  }
      i++
	  }
}
复制代码小结
<-ok-idiomselect-caseclosefor-range如果本文对你有帮助,记得「关注」、「点赞」、「在看」走起,也欢迎留言讨论,你的反馈是我更新的动力~
To be continued...
参考资料
- 雨痕 -《Go 语言学习笔记》第 8 章,并发
