1. 前言
你好哇!本文是「Golang 并发编程」系列的第 2 篇文章~
现在感觉这个坑开得有点大,没个一年半载的讲不清楚了……
go
本文将介绍 channel 相关的概念、语法和规则,不涉及原理和源码分析,更深入的内容,后面的更新会覆盖到,敬请期待~
2. Channel 简介
gomutex
关于并发编程,Rob Pike 有个名言:
不要通过共享内存来通信,要通过通信来共享内存
Don't (let computations) communicate by sharing memory, (let them) share memory by communicating (through channels)
在 go 语言中,channel 就是 goroutine 之间通过通信来共享内存的手段。可以把 channel 看作 go 程序内部的一个 FIFO (first in, first out) 队列,一些 goroutine 向其中生产数据,另外一些消费数据。
mutexwaitgroupsyncatomic
3. Channel 的类型和值
跟 slice 、map 这些内置类型一样,channel 作为一种元素类型,也是有具体的类型的,channel 只能传递声明的类型的值。
基础类型:双向与单向 channel
T
chan Tchan<- Tchan<-chan Tchan
func foo(ch1 <-chan int) // 只能从 ch1 里读
func bar(ch2 chan<- int) // 只能往 ch2 里写
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chan Tchan<- T<-chan Tchan<- T<-chan T
单向 channel 是一种函数传参时的安全性约束,在实际使用中几乎不可能单独去声明一个单向的 channel。
buffered channel + unbuffered channel + nil channel
每个 channel 类型的值都会有一个容量(capacity),根据 capacity 大小来区分,可以分为两种:
- buffered channel:带缓冲的 channel,cap > 0
- unbuffered channel:不带缓冲的 channel,cap = 0
使用 make 创建 channel:
ch1 := make(chan int, 10) // buffered channel, cap = 10
ch2 := make(chan int) // unbuffered channel, cap = 0 (make chan 函数第二参数默认值为 0)
var ch3 chan int // nil 是 chan 的零值(zero value)
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nil channelmake
4. channel 的 7 种操作
1. 向 channel 发送值
ch <- v
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需要注意:
vch<-channel-sendch
2. 从 channel 里读取结果
<- ch
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channel-receivechannel-sendchchannel-receive
v = <-ch
v, sentBeforeClosed = <-ch // 先关闭再发送 v,则返回 false
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ok-idiomclose(ch)
package main
func main() {
done := make(chan struct{})
c := make(chan int)
go func() {
defer close(done)
for {
x, ok := <-c
if !ok { // close 时会收到一条消息,x 值为 0,ok 为 false
return
}
println(x)
}
}()
c <- 1
c <- 2
c <- 3
close(c)
<-done // close 时会收到消息,解除阻塞
}
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3. for-range 操作
for-rangeok-idiomfor-range
func main() {
done := make(chan struct{})
c := make(chan int)
go func() {
defer close(done)
for x := range c {
println(x)
}
}()
c <- 1
c <- 2
c <- 3
close(c)
<-done // close 时会收到消息,解除阻塞
}
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4. select 多路选择
将在下文专门讨论
5. 关闭 channel
close(ch)
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close
错误的 close 会引发程序的 panic,关于如何优雅关闭 channel,我会在后面的「反面教材:panic 和内存泄漏」主题里展开,敬请期待~继续挖坑……
6. 返回 channel 的容量(capacity)
cap(ch)
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capint
7. 返回 channel buffer 中值的数量
len(ch)
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caplencaplen
5. 阻塞场景梳理
针对根据 channel 是否为空和是否关闭,可以分成以下三类来讨论:
- 空 channel (nil channel)
- 非空已关闭 channel
- 非空未关闭 channel
操作 | 为空 | 非空已关闭 | 非空未关闭 |
---|---|---|---|
close | panic | panic | 成功 close |
写入 | 永久阻塞 | panic | 成功写入或阻塞 |
读取 | 永久阻塞 | 永不阻塞 | 成功读取或阻塞 |
要理解这几种现象,就要看下 channel 的内部结构了,可以认为 channel 内部有三个 FIFO 队列
- 接收数据的 goroutine 队列,是一个无限长的链表,这个队列里的 goroutine 都处于阻塞状态,等待数据从 channel 写入
- 发送数据的 goroutine 队列,也是一个无限长的链表,这个队列里的 goroutine 都处于阻塞状态,等待数据向 channel 写入。每个 goroutine 尝试发送的值也和 goroutine 一起存在这个队列里
- 值 buffer 队列,是一个环形队列(ringbuffer),它的大小跟 channel 的容量相同。存在这个 buffer 队列里的值跟 channel 元素的类型相同。如果当前 buffer 队列里储存的值的数量达到了 channel 的容量,这个 channel 就「满了」,对于 unbuffered channel 而言,它总是既在「空」状态,又在「满」状态。
更多的原理性的分析,将在本系列的后续「原理与源码分析」文章展开。
6. 多路选择操作符 select
switch-caseare-you-ready-polling
阻塞与非阻塞 select
select 默认是阻塞的,当没有 case 处于激活状态时,会一直阻塞住,极端的甚至可以这样用...
select {
// 啥也不干,一直阻塞住
}
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default
select {
case x, ok := <-ch1:
...
case ch2 <- y:
...
default:
fmt.Println("default")
}
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多 case 与 default 执行的顺序
整体流程如图所示: 需要注意:
switch-caseselect-case
func main() {
var ch chan int
i := 0
for {
select {
case <-ch: // nil channel 永远阻塞
fmt.Println("never...")
default:
fmt.Printf("in default, i = %d\n", i)
}
i++
}
}
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小结
<-ok-idiomselect-caseclosefor-range
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To be continued...
参考资料
- 雨痕 -《Go 语言学习笔记》第 8 章,并发