问题由来

最近在做一个需求,需要对不同类型slice做去重,比如去重的对象如下:

按下面这样:

这样去实现肯定是不妥的;
因为这种实现太繁琐,每增加一种类型都要增加一个函数,毫无通用性可言。

所以,通用且好用的去重函数是必然的选择

千篇一律的答案

在网上搜了一圈,基本都是类似下面的方案:

  • 方案一:输入一个interface,函数体内不改变slice值,返回一个新的[]interface
  • 方案二:输入的是具体的类型,函数体类改变输入的slice,没有返回值

两种方案都能一定成都上满足项目的需求,但:
方案一使用时还不太方便,还需要再把[]interface{} 转化成 具体类型的slice,
方案二则不具备通用性,每新增类型都需要再增加函数;

是否能更好用一点

我期望的结果是,函数实现后,能按照如下两种方式供业务选择:

  • 方式一:不改变输入的slice,输出的是一个interface

这样使用时就如下:

该方式省去了将[]interface转化为[]int64的逻辑,而直接用断言即可。

  • 方式二:改变输入的slice,无返回值

该方式使用时则更方便了。

show me code

上面两种方式我都实现了,先附上代码吧,有需要的同学可以直接拿去用。

方式一的实现

代码

使用

结果

符合预期。

方式二的实现

代码

为了减少代码篇幅,实现中调用Dedumplicate函数复用了方案一的去重逻辑。

使用

为了说明通用性,这次改为对[]string去重

结果

符合预期。

实现思路

说实话,实现上面的两个效果,还真的破费我的精神的;

中间有问过一些golang比较熟的同学,貌似都没考虑过该问题,
所以一时也没能帮忙给出答案。

下面简单给出我的思考过程,也希望能增强自己对golang的认识。

具体类型的实现

通用往往是对个例的抽象,或者说是是归纳与演绎两大法宝之归纳法

以对[]int64的去重为例:

小说明:这里的existMap其实就是充当set的作用。

利用反射实现方式一

怎样将上面的逻辑翻译成对下面通用interface的处理呢?

答案是:反射!

因为interface中保存着 运行时 原数据的类型和值,
而反射的特性用于处理运行时才知道类型的数据再合适不过了。

interface和reflect.Value的互转

  • func ValueOf(i interface{}) Value
    该函数可以获取到Interface{}实际存储的值;
  • func (v Value) Interface() (i interface{})
    该函数可以将实际存储的值转化为interface{};

操作任意类型的slice

  • reflect.MakeSlice
  • reflect.Append

有了上面两个基础知识后,翻译也就水到渠成了。

从方式一到方式二

方式二修改原slice,节约空间的方法是用类似于quicksort的IN-PLACE算法,

但本文主要是探究语言层面的实现,因而对算法的优化有所忽略,
所以这里先调用方案一拿到去重后的结果,再修改原输入的slice。

怎么修改原slice,我还真的卡了好长时间!

注意点:slice的传参,是值传递!

所以要想修改原切片,传给参数的值必须是 指向切片的指针!

reflect.Value的两个重要函数

  • func (v Value) Elem() Value

所以Elem()相当于*ptr的作用,也就是解引用。

  • func (v Value) Set(x Value)

发散:从另一种实现看slice的内部结构

上面这种实现也是ok的。

因为slice实际上是下面这个结构:

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