标识符与关键字
在了解数据类型之前,先了解一下go的标识符和关键字
标识符
__abc__123a123
关键字
关键字是指语言预先定义好的具有特殊含义的标识符。 关键字和保留字都不建议用作变量名。
Go语言有25个关键字:
break default func interface select
case defer go map struct
chan else goto package switch
const fallthrough if range type
continue for import return var
Go语言中有37个保留字。
Constants: true false iota nil
Types: int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
float32 float64 complex128 complex64
bool byte rune string error
Functions: make len cap new append copy close delete
complex real imag
panic recover
变量
什么是变量
程序运行过程中的数据都是保存在内存中,想要在代码中操作某个数据时就需要去内存上找到这个变量,但是如果直接在代码中通过内存地址去操作变量的话,代码的可读性会非常差而且还容易出错,所以就利用变量将这个数据的内存地址保存起来,以后直接通过这个变量就能找到内存上对应的数据了。
所以变量的本质就是一小块内存,用于存储数据,在程序运行过程中数值可以改变
变量是为存储特定类型的值而提供给内存位置的名称。在go中声明变量有多种语法。
变量类型
变量(Variable)的功能是存储数据。不同的变量保存的数据类型可能会不一样。常见变量的数据类型有:整型、浮点型、布尔型等。
Go语言中的每一个变量都有自己的类型,并且变量必须经过声明才能开始使用。
变量声明
Go语言中的变量需要声明后才能使用,同一作用域内不支持重复声明。 并且Go语言的变量声明后必须使用,否则无法通过编译。
标准声明
Go语言的变量声明格式为:
var 变量名 变量类型
var
var name string
var age int
var isTrue bool
批量声明
var
var (
a string
b int
c bool
d float32
)
变量的初始化
0空字符串falsenil
当然也可在声明变量的时候为其指定初始值。变量初始化的标准格式如下:
var 变量名 类型 = 表达式
var name string = "golang"
var age int = 18
或者一次初始化多个变量
var name, age = "golang", 20
类型推导
有时候会将变量的类型省略,这个时候编译器会根据等号右边的值来推导变量的类型完成初始化。
var name = "golang"
var age = 18
短变量声明
:=
// 全局变量m
var m = 100
func main() {
n := 10
m := 200 // 此处声明局部变量m
fmt.Println(m, n)
}
匿名变量
匿名变量(anonymous variable)_
func foo() (int, string) {
return 10, "golang"
}
func main() {
x, _ := foo()
_, y := foo()
fmt.Println("x=", x)
fmt.Println("y=", y)
}
匿名变量不占用命名空间,不会分配内存,所以匿名变量之间不存在重复声明。
注意事项:
varconstfunc:=_
常量
varconst
const pi = 3.1415
const e = 2.7182
pie
多个常量也可以一起声明:
const (
pi = 3.1415
e = 2.7182
)
const同时声明多个常量时,如果省略了值则表示和上面一行的值相同。 例如:
const (
n1 = 100
n2
n3
)
n1n2n3
常量可以作为枚举,常量组
const (
Unknown = 0
Female = 1
Male = 2
)
常量组中如不指定类型和初始化值,则与上一行非空常量右值相同
func main() {
const (
x uint16 = 16
y
s = "abc"
z
)
fmt.Printf("%T,%v\n", y, y) //uint16,16
fmt.Printf("%T,%v\n", z, z) //string,abc
}
常量的注意事项:
- 常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型
- 不曾使用的常量,在编译的时候,是不会报错的
- 显示指定类型的时候,必须确保常量左右值类型一致,需要时可做显示类型转换。这与变量就不一样了,变量是可以是不同的类型值
iota
iota
iotaiota
const (
n1 = iota //0
n2 //1
n3 //2
n4 //3
)
iota
_
const (
n1 = iota //0
n2 //1
_
n4 //3
)
iota
const (
n1 = iota //0
n2 = 100 //100
n3 = iota //2
n4 //3
)
const n5 = iota //0
<<1<<101100000000002<<2101000
const (
_ = iota
KB = 1 << (10 * iota)
MB = 1 << (10 * iota)
GB = 1 << (10 * iota)
TB = 1 << (10 * iota)
PB = 1 << (10 * iota)
)
iota
const (
a, b = iota + 1, iota + 2 //iota = 0、a = 1, b = 2
c, d //iota = 1、c = 2, d = 3
e, f //iota = 2、e = 3, f = 4
)
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。
基本数据类型
整型
整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64
uint8byteint16shortint64long
特殊整型
intuintintuint
len()intintuint
数字字面量语法(Number literals syntax)
Go1.13版本之后引入了数字字面量语法,这样便于开发者以二进制、八进制或十六进制浮点数的格式定义数字,例如:
v := 0b00101101v := 0o377v := 0x1p-2
_v := 123_456
将一个整数以不同进制形式展示:
func main(){
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制 以0开头
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
浮点型
float32float64IEEE 754float323.4e38math.MaxFloat32float641.8e308math.MaxFloat64
fmt%f
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi)
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi)
}
复数
complex64complex128
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1)
fmt.Println(c2)
复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
布尔值
booltrue(真)false(假)
注意:
false
字符串
UTF-8双引号(")
s1 := "hello"
s2 := "你好"
字符串转义符
Go 语言的字符串常见转义符包含回车、换行、单双引号、制表符等,如下表所示。
打印一个Windows平台下的一个文件路径:
func main() {
fmt.Println("str := \"d:\\go\\go.exe\"")
}
多行字符串
反引号
s1 := `第一行
第二行
第三行
`
fmt.Println(s1)
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
字符串的常用操作
byte和rune类型
组成每个字符串的元素叫做“字符”,可以通过遍历或者单个获取字符串元素获得字符。 字符用单引号(’)包裹起来,如:
var a := '中'
var b := 'x'
Go 语言的字符有以下两种:
uint8ASCII码runeUTF-8字符
runeruneint32
Go 使用了特殊的 rune 类型来处理 Unicode,让基于 Unicode 的文本处理更为方便,也可以使用 byte 型进行默认字符串处理,性能和扩展性都有照顾。
因为UTF8编码下一个中文汉字由3~4个字节组成,所以不能简单的按照字节去遍历一个包含中文的字符串
[]byte
修改字符串
[]rune[]bytestring
func changeString() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1)
byteS1[0] = 'p'
fmt.Println(string(byteS1))
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2)
runeS2[0] = '红'
fmt.Println(string(runeS2))
}
类型转换
Go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换。该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用。
强制类型转换的基本语法如下:
T(表达式)
其中,T表示要转换的类型。表达式包括变量、复杂算子和函数返回值等.
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。
运算符
Go 语言内置的运算符有:
- 算术运算符
- 关系运算符
- 逻辑运算符
- 位运算符
- 赋值运算符
算数运算符
++--
关系运算符
逻辑运算符
位运算符
位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。
赋值运算符
运算符优先级
有些运算符拥有较高的优先级,二元运算符的运算方向均是从左至右。由上至下代表优先级由高到低:
当然,可以通过使用括号来临时提升某个表达式的整体运算优先级。