购买了一本书籍,名为《C++游戏编程:创建3D游戏》,尝试使用golang来编写,所以所有的内容都是参考此书籍的,在此做下学习记录。

01.安装golang(下载地址),选择好安装位置一路下一步即可。

 

02.安装vscode,并安装一些必要的插件,以下是我使用的插件,可以参考安装(记得登录微软账号,会自动上传列表到云端)(下载地址):

03.安装mingw64,不用下载安装版,因网络问题,基本安装不成功,直接下载包解压配置就可以了(下载地址) ,我下载的是x86_64-12.1.0-release-win32-seh-rt_v10-rev3.7z,解压到D:\mingw64,然后是配置系统环境,添加bin路径即可,如下图:

然后验证是否安装成功:

04.安装SDL2(下载地址) :

打开压缩包SDL2-devel-2.0.22-mingw.zip ,并解压x86_64-w64-mingw32内的所有内容到D:\mingw64\x86_64-w64-mingw32,如下图:

至此,windows下的环境配置完毕。