数组定义完成后,可以对数组进行赋值操作。
数组是通过下标来进行操作的,下标的范围是从0开始到数组长度减1的位置。
var a[10] int 表示的范围是a[0],a[1],a[2].......,a[9]
完成对数组赋值的第一种方法:
.
如果现在给a[10]=29, 会出现什么情况呢?
但是这种赋值方式比较麻烦,所以可以使用第二种赋值方式,如下所示:
通过for循环完成数组的赋值与输出。注意:循环的条件,如果将循环条件修改成i<=10是否正确
在上一节中,我们说过可以通过len( )函数来获取 数组的长度,所以也可以对上面的程序,进行如下的修改:
对数组中的数据输出,也可以使用range.如下所示:
i变量存储的是数组的下标,data变量存储的是数组中的值。
如果只想输出数组中的元素值,不希望输出下标,可以使用匿名变量
上面的案例中,首先完成了数组的赋值,然后再输出数组中的值。但是,如果定义完成数组后,没有赋值,直接输出会出现什么样的问题呢?
a数组中的元素类型是整型,定义完成后,直接输出,结果全部是0.
当然数组中存储的元素类型也可以是其它类型,如下所示:
var a [10]float64 //如果不赋值,直接输出,结果默认全部是0
var a[10]string//如果不赋值,直接输出,结果默认全部是空字符
var a [10]bool//如果不赋值,直接输出,结果默认全部是false.
Ø 访问数组元素
数组名[下标] 比如:你要使用 a 数组的第三个元素 a[2]
Ø 快速入门案例
从终端循环输入 5 个成绩,保存到 float64 数组,并输出.
Ø 四种初始化数组的方式