先直接贴代码吧。
package main
import (
"math/rand"
"time"
)
var letters = []byte("abcdefghjkmnpqrstuvwxyz123456789")
var longLetters = []byte("0123456789abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ=_")
func init() {
rand.Seed(time.Now().Unix())
}
// RandLow 随机字符串,包含 1~9 和 a~z - [i,l,o]
func RandLow(n int) []byte {
if n <= 0 {
return []byte{}
}
b := make([]byte, n)
arc := uint8(0)
if _, err := rand.Read(b[:]); err != nil {
return []byte{}
}
for i, x := range b {
arc = x & 31
b[i] = letters[arc]
}
return b
}
// RandUp 随机字符串,包含 英文字母和数字附加=_两个符号
func RandUp(n int) []byte {
if n <= 0 {
return []byte{}
}
b := make([]byte, n)
arc := uint8(0)
if _, err := rand.Read(b[:]); err != nil {
return []byte{}
}
for i, x := range b {
arc = x & 63
b[i] = longLetters[arc]
}
return b
}
// RandHex 生成16进制格式的随机字符串
func RandHex(n int) []byte {
if n <= 0 {
return []byte{}
}
var need int
if n & 1 == 0 { // even
need = n
} else { // odd
need = n + 1
}
size := need / 2
dst := make([]byte, need)
src := dst[size:]
if _, err := rand.Read(src[:]); err != nil {
return []byte{}
}
hex.Encode(dst, src)
return dst[:n]
}
现在来解释一下。网上很多代码生成随机字符串的方法,反复调用 rand 随机函数。实际上。rand 的随机函数本身也是调用的系统函数,开销根据操作系统而定。应尽量少调用。本系列方法思路是,一次随机出足够多的数据,然后挨个填充。
比如,需要生成长度为 n 的字符串,我就直接使用 make 申请足够空间 b := make([]byte, n), 然后使用 rand.Read(b[:]) 将此空间填满,本来这算是可以了,但是由于 b 中包含各种奇奇怪怪的字符,我们需要控制一下输出内容。因此可以根据随机生成的内容,再挨个替换掉。b[i] = letters[arc] 就是负责内容替换的。x 是原先随机生成的 byte 内容,对应的10进制范围是 0-255。不过我们需要生成的字符个数,只要 32 或者 64 个,因此我们需要对 x 转化到 32 或者 64 以下的值,最快就是进行 & 或者 ^ 运算。到底选用哪个都无所谓。这样我们就快速地替换了随机内容。
如果是只生成0-9 a-f 内容的随机字符串,那就容易了。如这里的 RanHex 方法