1.较强的解决问题和技术攻关能力,业界知名领军人物优先; 2.在高水平会议或期刊发表过相关论文者(SIGGRAPH、SIGGRAPH ASIA、TOG、CVPR、ICCV、ECCV、TPAMI等),师从业界知名领军人物优先; 3.熟悉计算机动画、3D人体姿态估计、人体参数化模型、动作捕捉、动作生成、动作重定向,以上任一即可; 4.熟悉计算机几何、多视角三维重建、三维网格拓扑生成、形状编辑、场景仿真,以上任一即可; 5.熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件,如Unity3d/UE4,Houdini/Maya/3ds Max/Blender等; 6.关注技术前沿,熟悉国内外图形技术生态,追求技术卓越,良好的技术洞察力,对技术趋势有独立的思考和见解; 7.具有一定的研发或科研团队管理经验者优先; 8.工作积极主动,对于工作中的不确定性具有较好的适应性和推动能力; 9.具有良好的中英文沟通能力和表达能力,具有团队合作精神,乐于分享。