Garbage CollectionGCGCGCGC
Go V1.13之前的标记-清除(mark and sweep)算法
一、暂停程序业务逻辑,分类出可达和不可达对象,然后做上标记
二、清除所有未标记的对象
mark and sweepSTW(stop the world)
STWCPU
process
但是缺点也很明显
heapheap
sweep
不过仍然无法避免上面的缺点.
Go V1.5的三色标记法
GCgoroutineSTW
算法过程中三色分别是白表,灰表,黑表
Ⅰ.程序创建初,把所有对象标记未白色放入白表中
GC
Ⅲ.遍历灰色集合,将灰色对象引用的对象从白色集合放入灰色集合,然后把自己放入灰色集合
Ⅳ.不断重复第三步,直到没有灰色节点,此时白表中的对象就是垃圾,可以被回收.
bfs
GCSTW
STW
此时[对象2]去掉对[对象3]的引用,同时[对象4]加上对[对象3]的引用
那么对象3仍然不会是垃圾,然而此时灰色节点已经到不了对象3了,对象3最后会成为垃圾被错误回收
所以在三色标记法中,会出现错误的原因有两个
- 条件1: 一个白色对象被黑色对象引用
- 条件2: 一个白色对象和灰色对象的可达关系遭到破坏
STW
三色标记的屏障机制
强三色不变式
实质上是强制的不允许黑色对象引用白色对象, 这样就不会出现白色对象被误删的情况
插入屏障
在A对象引用B对象时,B对象被标记未灰色.
此时满足强三色不变式(不存在黑色对象引用白色对象的情况,因为白色会强制变为灰色)
插入屏障是一个很耗费性能的行为,而栈需要更高的性能要求,因此,插入屏障技术只运用在堆内存空间里,不会运用到栈里。
STWSTW
弱三色不变式
允许黑色对象引用白色对象时, 但需要满足条件
只有当这个白色对象存在其他灰色对象对它的引用,或它的可达链路上存在灰色对象时
删除屏障
被删除的对象,如果自身为灰色或者白色,那么就会被标记为灰色。
当然,这种方式的回收精度比较低,可能那个被删除的对象本身就是个垃圾,但是我们仍然把它在这一轮变成灰色, 无法回收。
混合写屏障规则
GC
GC
③.被删除的对象标记为灰色
④.被添加的对象标记为灰色
这里注意,屏障技术是不在栈上应用的,因为要保证栈的运行效率