golang中内存分配有栈(stack)和堆(heap)两种;
- 栈分配:分配速度快,只需要CPU的两个指令“PUSH”和“RELEASE“进行分配和释放。
- 堆分配:分配速度较慢,首先需要找到一块大小合适的内存块,之后还需要gc垃圾回收才能释放。
golang中常见的内存逃逸场景
1.函数内将局部变量指针返回,被外部引用,其生命周期大于栈,溢出。
type User struct {}
func NewUser() *User{
user := User{}
return &user
}
func main() {
_ = NewUser()
}
2. 对象太大, 超过栈帧大小
func main() {
_ = make([]int, 0, 1000)
_ = make([]int, 0, 10000)
}
3. 闭包引用逃逸
func f() func() int{
a := 1
return func() int {
return a
}
}
func main() {
f()
}
4. 动态类型逃逸
func main() {
a := 1
fmt.Println("a逃逸,a:", a)
}
因为fmt.Println函数参数类型是interface{}, 在 interface 类型上调用方法都是动态调度的 —— 方法的真正实现只能在运行时知道。
5.在切片上存储指针或带指针的值。比如[]*string,导致切片内容逃逸,其引用值一直在堆上。
func main() {
ch := make(chan *string, 1)
ch <- new(string)
}
如何避免内存逃逸
- 对于性能要求比较高且访问频次比较高的函数调用,应该尽量避免使用接口类型。
- 不要盲目使用变量指针作为参数,虽然减少了复制,但变量逃逸的开销更大。
- 预先设定好slice长度,避免频繁超出容量,重新分配。