虽然Golang 的runtime 会回收内存,但是本文列举的场景仍然会造成内存泄漏。
substrings 使用不当造成内存泄漏
TODO 此处需要了解下golang 的底层 memory block 分配知识
var s0 string // 包级别变量
// A demo purpose function.
func f(s1 string) {
s0 = s1[:50]
//s0 和 s1 共用相同的底层memory block
// 尽管 s1 不再使用,但是 s0仍然存活状态
// 所以s1 的内存不会被回收,尽管只有 50 byte内存
// 被使用,但是其他内存都泄漏了。
}
func demo() {
s := createStringWithLengthOnHeap(1 << 20) // 1M bytes
f(s)
}
可以用如下方式来避免:
func f(s1 string) {
s0 = string([]byte(s1[:50]))
}
这个方法的缺点是有50字节的重复了
可以继续优化为如下方式,当然它也有1byte内存的浪费
func f(s1 string) {
s0 = (" " + s1[:50])[1:]
}
Not Resetting Pointers in Lost Slice Elements
func h() []*int {
s := []*int{new(int), new(int), new(int), new(int)}
// do something with s ...
return s[1:3:3]
}
由于返回的slice 仍然存活状态,会阻止 s中元素被回收。
func h() []*int {
s := []*int{new(int), new(int), new(int), new(int)}
// do something with s ...
// Reset pointer values.
s[0], s[len(s)-1] = nil, nil
return s[1:3:3]
}
被goroutinue hang住的内存泄漏
有时候,有些goroutinue 会永远都 hang住
为什么 go runtime 没有杀死hang住的goroutinue 一个原因是因为go routime 很难去判断一个goroutinue 是否是要永远被hang住。另外一个原因是可能是我们故意将goroutinue hang住,例如为了不面程序退出而hang住主要的goroutinue。
time.Ticker
time.Ticker 应该被stop,当不再使用时候
Finalizers
不恰当的使用了析构函数