今天来说说 Go 语言基础中的指针。

Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。

1. 什么是指针

Go 语言中,一个指针变量指向了一个值的内存地址。和 C、C++ 中的指针不同,Go 语言中的指针不能进行计算和偏移操作。

Go 语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。

Go 语言中的指针操作非常简单,只有记住两个符号就可以了。

  • &(取地址)
  • *(根据地址取值)

画个重点,我们想彻底搞明白指针,必须要掌握 3 个概念:

  • 指针地址
  • 指针类型
  • 指针取值

接下来我们从这 3 点大家阐述 Go 语言指针,方便大家掌握。

2. 指针地址 & 指针类型

&

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:int、int64、*string等。

取变量指针的语法如下:

运行结果:

a 变量的地址是: 0xc000010200

ip 变量储存的指针地址: 0xc000010200

*ip 变量的值: 10

其中:

ipint*
ip := &a

以上就是指针地址和指针类型。

3. 指针取值

&*

控制台输出结果:

type of b:*int
type of c:int
value of c:10

小结一下:

&*

函数传值:

4. 空指针

nil
nil
nilnull、None、nil、NULL
ptr

举个例子:

空指针判断:

5. make

makeslicemapchannel

举个例子:

6. new

new

解释一下:

  • Type 表示类型,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
  • *Type 表示类型指针,new 函数返回一个指向该类型内存地址的指针

举个例子:

7. make 和 new 的区别

面试高频题,这个要考,记一下。

  • make 和 new 都是用来做内存分配
  • make 只用于 slice、map 、channel 的初始化,返回的还是这三个引用类型本身,因为这三种类型就是引用类型,所以就没必要返回其指针了
  • new 用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

8. 问题

Q: 执行下面的代码会出现啥问题?

panic runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

原因:在 Go 语言中我们使用引用类型的变量需要先申明、分配内存空间,否则在赋值是会出错。值类型的变量除外,因为其在申明时就分配了默认的内存空间。这也是 new 和 make 的作用。

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