今天来说说 Go 语言基础中的指针。
Go 语言中指针是很容易学习的,Go 语言中使用指针可以更简单的执行一些任务。
1. 什么是指针
Go 语言中,一个指针变量指向了一个值的内存地址。和 C、C++ 中的指针不同,Go 语言中的指针不能进行计算和偏移操作。
Go 语言中的函数传参都是值拷贝,当我们想要修改某个变量的时候,我们可以创建一个指向该变量地址的指针变量。传递数据使用指针,而无须拷贝数据。
Go 语言中的指针操作非常简单,只有记住两个符号就可以了。
- &(取地址)
- *(根据地址取值)
画个重点,我们想彻底搞明白指针,必须要掌握 3 个概念:
- 指针地址
- 指针类型
- 指针取值
接下来我们从这 3 点大家阐述 Go 语言指针,方便大家掌握。
2. 指针地址 & 指针类型
&
每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:int、int64、*string等。
取变量指针的语法如下:
运行结果:
a 变量的地址是: 0xc000010200
ip 变量储存的指针地址: 0xc000010200
*ip 变量的值: 10
其中:
ipint*
ip := &a
以上就是指针地址和指针类型。
3. 指针取值
&*
控制台输出结果:
type of b:*int
type of c:int
value of c:10
小结一下:
&*
函数传值:
4. 空指针
nil
nil
nilnull、None、nil、NULL
ptr
举个例子:
空指针判断:
5. make
makeslicemapchannel
举个例子:
6. new
new
解释一下:
- Type 表示类型,new 函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
- *Type 表示类型指针,new 函数返回一个指向该类型内存地址的指针
举个例子:
7. make 和 new 的区别
面试高频题,这个要考,记一下。
- make 和 new 都是用来做内存分配
- make 只用于 slice、map 、channel 的初始化,返回的还是这三个引用类型本身,因为这三种类型就是引用类型,所以就没必要返回其指针了
- new 用于类型的内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。
8. 问题
Q: 执行下面的代码会出现啥问题?
panic runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
原因:在 Go 语言中我们使用引用类型的变量需要先申明、分配内存空间,否则在赋值是会出错。值类型的变量除外,因为其在申明时就分配了默认的内存空间。这也是 new 和 make 的作用。