Go 是一门开源的编程语言,目的在于降低构建简单、可靠、高效软件的门槛。你可以依靠 Go 来构建一个非常快捷、高性能且有足够控制力的编程环境。使用 Go 语言,可以写得更少,做得更多。

今天给大家分享一份Go语言实战教程,它一共分为9章240页。包括语法、类型系统,并发、通道、测试等等。内容全面丰富,易于理解。对刚开始学 Go 语言的人,以及想要深入了解这门语言内部实现的人来说,都是极佳的选择。

【领取方式见文末!!】

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目录
  • 关于 Go 语言的介绍

  • 快速开始一个Go程序

  • 打包和工具链

  • 数组、切片和映射

  • Go 语言的类型系统

  • 并发

  • 并发模式

  • 标准库

  • 测试和性能

240页Go语言实战教程,内容详尽附完整项目源码,仅分享三天


打包和工具链

本章会介绍如何把代码组织成包,以及如何操作这些包。在 Go 语言里,包是个非常重要的概念。其设计理念是使用包来封装不同语义单元的功能。这样做,能够更好地复用代码,并对每个包内的数据的使用有更好的控制。

  • 导入

  • 函数init

  • 使用Go工具

  • 进一步介绍Go开发工具

  • 与其他Go开发者合作

  • 依赖管理

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数组、切片和映射

Go 语言有 3 种数据结构可以让用户管理集合数据:数组、切片和映射。这 3 种数据结构是语言核心的一部分,在标准库里被广泛使用。一旦学会如何使用这些数据结构,用 Go 语言编写程序会变得快速、有趣且十分灵活。

  • 数组的内部实现和基础功能

  • 切片的内部实现和基础功能

  • 映射的内部实现和基础功能

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Go 语言的类型系统

Go 语言是一种静态类型的编程语言。这意味着,编译器需要在编译时知晓程序里每个值的类型。如果提前知道类型信息,编译器就可以确保程序合理地使用值。这有助于减少潜在的内存异常和 bug,并且使编译器有机会对代码进行一些性能优化,提高执行效率。

  • 用户定义的类型

  • 方法

  • 类型的本质

  • 接口

  • 嵌入类型

  • 公开或未公开的标识符

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