散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。
2. 雇员的管理系统[增删改查]google 公司的一个上机题:
有一个公司,当有新的员工来报道时,要求将该员工的信息加入(id,性别,年龄,住址..),当输入该员工 的 id 时,要求查找到该员工的所有信息.
要求:
1) 不使用数据库,尽量节省内存,速度越快越好=>哈希表(散列)
2) 添加时,保证按照雇员的 id 从低到高插入
2.1. 思路
1) 使用链表来实现哈希表, 该链表不带表头[即: 链表的第一个结点就存放雇员信息]
2) 思路分析并画出示意图
2.2. 实现
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package main
import "fmt"
type Emp struct {
Id int
Name string
Next *Emp //链表连接
}
func (this *Emp) ShowMe() {
fmt.Printf("id:%d,姓名:%s\n", this.Id, this.Name)
}
func (this *Emp) UpdateMe(name string) {
this.Name = name
}
type Emplink struct {
Head *Emp //头指针,指向链表
}
//插入方法2 -- 单一
func (this *Emplink) Insert(emp *Emp) {
if this.Head == nil {
//证明目前暂时没有节点,直接添加即可
this.Head = emp
} else {
//此时证明有成员,需要进行插入
//需要根据大小插入
tail := this.Head //第一个雇员节点
head := tail.Next //下一个雇员节点
if tail.Id >= emp.Id {
//第一个雇员节点都比他大,证明他是最小的,放在第一位
this.Head = emp
emp.Next = tail
} else {
for {
if head == nil || head.Id >= emp.Id {
//此时到了链表最后或者找到了插入位置
break
}
tail = head
head = head.Next
}
tail.Next = emp
emp.Next = head
}
}
}
//单一显示
func (this *Emplink) Show(i int) {
if this.Head == nil {
//链表为空
fmt.Printf("链表 %d 为空", i)
} else {
head := this.Head
fmt.Printf("链表 %d 信息: ", i)
for {
fmt.Printf("编号:%d , 姓名:%s -->", head.Id, head.Name)
head = head.Next
if head == nil {
break
}
}
}
fmt.Println()
}
//根据ID查找
func (this *Emplink) FindById(id int) *Emp {
if this.Head == nil {
return nil
} else {
head := this.Head
for {
if head.Id == id {
return head
}
head = head.Next
if head == nil {
break
}
}
return nil
}
}
//根据ID删除
func (this *Emplink) DeleteById(id int) bool {
if this.Head == nil {
//没有成员,无法删除
return false
} else {
//给2个指针,开始查找
head := this.Head
tail := head
if head.Id == id {
//如果第一个就是,直接处理
this.Head = head.Next
return true
}
for {
if head.Next == nil {
//没有找到,直接退出
return false
}
if head.Next.Id == id {
break
}
head = head.Next
tail = head
}
//走到这里说明找到了
tail.Next = head.Next.Next
return true
}
}
type Hashtable struct {
LinkArr [7]Emplink //结构体数组
}
//插入方法1
func (this *Hashtable) Insert1(emp *Emp) {
//根据哈希算法,找到数组下标
linkNo := this.HashFun(emp.Id)
emplink := this.LinkArr[linkNo]
if emplink.Head == nil {
//证明目前暂时没有节点,直接添加即可
emplink.Head = emp
} else {
//此时证明有成员,需要进行插入
//需要根据大小插入
tail := emplink.Head //第一个雇员节点
head := tail.Next //下一个雇员节点
if tail.Id >= emp.Id {
//第一个雇员节点都比他大,证明他是最小的,放在第一位
emplink.Head = emp
emp.Next = tail
} else {
for {
if head == nil || head.Id >= emp.Id {
//此时到了链表最后或者找到了插入位置
break
}
tail = head
head = head.Next
}
tail.Next = emp
emp.Next = head
}
}
//因为结构体数组本质还是结构体,结构体是值传递,上面修改不会影响当前值,所以要重新赋值一次。
this.LinkArr[linkNo] = emplink
}
//插入方法2 -- 所有
func (this *Hashtable) Insert2(emp *Emp) {
//根据哈希算法,找到数组下标
linkNo := this.HashFun(emp.Id)
this.LinkArr[linkNo].Insert(emp)
}
//显示所有
func (this *Hashtable) ShowAll() {
for i := 0; i < len(this.LinkArr); i++ {
this.LinkArr[i].Show(i)
}
}
func (this *Hashtable) HashFun(id int) int {
return id % len(this.LinkArr)
}
//根据ID查找
func (this *Hashtable) FindById(id int) *Emp {
linkNo := this.HashFun(id)
return this.LinkArr[linkNo].FindById(id)
}
//根据ID删除
func (this *Hashtable) DeleteById(id int) bool {
linkNo := this.HashFun(id)
return this.LinkArr[linkNo].DeleteById(id)
}
func main() {
key := ""
id := 0
name := ""
var hashtable Hashtable
for {
fmt.Println("===============雇员系统菜单============")
fmt.Println("input 表示添加雇员")
fmt.Println("show 表示显示雇员")
fmt.Println("find 表示查找雇员")
fmt.Println("edit 表示修改雇员")
fmt.Println("del 表示删除雇员")
fmt.Println("exit 表示退出系统")
fmt.Println("请输入你的选择")
fmt.Scanln(&key)
switch key {
case "input":
fmt.Println("输入雇员 id")
fmt.Scanln(&id)
fmt.Println("输入雇员 name")
fmt.Scanln(&name)
emp := &Emp{
Id: id,
Name: name}
hashtable.Insert2(emp)
case "show":
hashtable.ShowAll()
case "find":
fmt.Println("输入雇员 id")
fmt.Scanln(&id)
emp := hashtable.FindById(id)
if emp == nil {
fmt.Printf("对不起,没有找到id为 %d 的雇员\n", id)
} else {
emp.ShowMe()
}
case "edit":
fmt.Println("输入要修改的雇员 id")
fmt.Scanln(&id)
fmt.Println("输入要修改雇员name的值")
fmt.Scanln(&name)
emp := hashtable.FindById(id)
if emp == nil {
fmt.Printf("对不起,没有找到id为 %d 的雇员\n", id)
} else {
emp.UpdateMe(name)
}
case "del":
fmt.Println("输入要删除的雇员 id")
fmt.Scanln(&id)
ok := hashtable.DeleteById(id)
if !ok {
fmt.Printf("对不起,没有找到id为 %d 的雇员\n", id)
} else {
fmt.Printf("删除id为 %d 的雇员 成功\n", id)
}
case "exit":
default:
fmt.Println("输入错误")
}
}
}