注意此种转换只适合简单类型,对于有对象描述的类型是彻底不适用的,鸡肋啊ui
更详细的文章请参见@陈一回 http://my.oschina.net/goal/blog/193698spa
ps:补充另一种用法,此次就不鸡肋了.net
Go语言是个强类型语言。也就是说Go对类型要求严格,不一样类型不能进行赋值操做。指针也是具备明确类型的对象,进行严格类型检查。下面的代码会产生编译错误 指针
package main import ( "fmt" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) // 打印出地址 p := &i // p 的类型是 *int32 p = &u // &u的类型是 *uint32,于 p 的类型不一样,不能赋值 p = (*int32)(&u) // 这种类型转换语法也是无效的 fmt.Println(p) }
unsafe 包提供的Pointer方法能够完成这个任务 code
package main import ( "fmt" "unsafe" ) func main() { u := uint32(32) i := int32(1) fmt.Println(&u, &i) p := &i p = (*int32)(&u) p = (*int32)(unsafe.Pointer(&u)) fmt.Println(p) }
补充:实际使用中unsafe可用场景不多,稍微复杂一点的结构,好比struct,unsafe根本不能适用,正确的方法仍是要靠 type assertion对象
ps:发现一种用法,看代码 blog
package main import ( "fmt" "text/template" "unsafe" ) // MyTemplate 定义和 template.Template 只是形似 type MyTemplate struct { name string parseTree *unsafe.Pointer common *unsafe.Pointer leftDelim string rightDelim string } func main() { t := template.New("Foo") p := (*MyTemplate)(unsafe.Pointer(t)) p.name = "Bar" // 关键在这里,突破私有成员 fmt.Println(p, t) }
输出结果get
&{Bar <nil> <nil> } &{Bar <nil> <nil> }string
t.name 也变成 Bar了, 成功突破template.Template私有字段 nameio