最近公司要在业务上做一些规则化动态加载实现的东西,业务开发用的是golang. 然后想找一个golang实现的规则引擎,可是也没找到好用的。正好CTO说,B站前段时间开源了他们的规则golang规则引擎gengine,让我去调研一下,看看怎么样,能不能满足我们的业务需求。然后我就摸索了一下,发现还真的挺好用的,使用比较简单,整体性能也非常OK,而且有非常详细的API文档。顺便在这里记录一下自己的使用情况:

gengine的github地址:https://github.com/rencalo770/gengine

一、API

gengine只有4个主要API

1.dataContext,注入需要在规则中使用的API

2. ruleBuilder:构建规则的API

3.knowledgeContext:存储编译好的规则,通过ruleBuilder实例来调用

4.engine: 执行规则的API

二、多种可选的执行模式

1.顺序模式

2.并发模式

3.混合模式

4.选择式-顺序模式

5.选择式-并发模式

6.选择式-混合模式

7.带停止标志位的顺序模式

8.带停止标志位的混合模式

三、规则池支持

GenginePool:支持在高并发情况下使用多个gengine实例

四、规则语法

1.规则由规则名、规则描述、规则优先级和规则体构成

2.conc{}语句块,支持在规则层面并发调注入的API

五、其他感觉

感觉这个框架虽然使用简单,但是golang的基本完整语法都可以直接或者间接来实现,可以把这个框架当作动态化加载golang代码的框架来使用

六、其他

其他的就不想写了,直接看它的官方文档吧

https://rencalo770.github.io/gengine_doc