值类型
值类型:这些类型的变量直接指向存在内存中的值,值类型的变量的值存储在栈中。当使用等号=将一个变量的值赋给另一个变量时,如 j = i ,实际上是在内存中将 i 的值进行了拷贝。可以通过 &i 获取变量 i 的内存地址。 值拷贝
引用类型
引用类型:引用类型拥有更复杂的存储结构:(1)通过make创建并分配内存 (2)初始化一系列属性:指针、长度、哈希分布、数据队列等。一个引用类型的变量r1存储的是r1的值所在的内存地址(数字),或内存地址中第一个元素所在的位置,这个内存地址被称之为指针,这个指针实际上也被存在另外的某一个变量中。
区别
值类型和引用类型两者之间的主要区别:拷贝操作和函数传参。
数组array和切片slice的实例
1)如下代码片段定义了一个数组a,它是值类型,复制给b是值拷贝copy,当b发生变化后a并不会发生任何变化,程序的执行结果如下所示:
//由 main 函数作为程序入口点启动
func main() {
a :=[5]int{1,2,3,4,5} //数组Array类型,带有具体的长度
b := a //值拷贝,等价于a :=[5]int{1,2,3,4,5}, b :=[5]int{1,2,3,4,5}
b[2] = 6 //b :=[5]int{1,2,3,4,5},b[2]=8, b = [5]int{1,2,6,4,5}
fmt.Println(a, b)
}
程序运行结果:
[1 2 3 4 5] [1 2 6 4 5]
2)切片则不然,由于切片是引用类型,其拷贝(赋值)属于址拷贝,所以其中一个元素的值发生变化,拷贝的另一方也会发生改变。
//由 main 函数作为程序入口点启动
func main() {
a :=[]int{1,2,3,4,5} //切片Slice类型,不带长度
b := a //址拷贝
b[2] = 6
fmt.Println(a, b)
}
分析:
切片的底层数据结构其实是一个指针,切片a和b本质上指向同一个底层数组。
程序运行结果:
[1 2 6 4 5] [1 2 6 4 5]
golang中的struct类型
Golang中没有class关键字来定义类,对于事物的抽象以struct来定义,因此一个struct变量可以被看做一个类实例。但是这有别于java,因为struct在方法中传参时是值类型而非引用类型,所以当我们需要在方法内改变这个对象的字段值时,应该使用的是struct变量的指针,而非struct变量。例如:
type Student struct{
Name string
}
func (s * Student) Set(name string){
s.Name = name
}
func (s Student) Get()string{
return s.Name
}
原文链接:https://blog.csdn.net/zerro99/article/details/11525757
由上可知: