定义一个用于创建对象的接口,让子类界定实例化哪个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到子类。
二.工厂模式和简单工厂模式的区别简单工厂模式的最大优点在于工厂类中包含了必要的逻辑判断,根据客户的选择动态实例化相关的类,对于客户端来说,去除了与具体产品的依赖。如果是翻译,让客户端不管用哪个类的实例,只需把翻译类型(int 1,2,3)给工厂,工厂自动给出了相应的实例,客户只管去运行,不同的实例会实现不同的翻译结果。但如果要加一个新的翻译语言,我们就要在运算工厂里的方法加‘Case’分支条件的,修改原有的类,相当于我们不但对扩展开放对修改也开放了,违反了“开放-封闭原则”。
三.代码
package main
import (
"fmt"
)
type Operation struct {
a float64
b float64
}
type OperationI interface {
GetResult() float64
SetA(float64)
SetB(float64)
}
func (op *Operation) SetA(a float64) {
op.a = a
}
func (op *Operation) SetB(b float64) {
op.b = b
}
type AddOperation struct {
Operation
}
func (this *AddOperation) GetResult() float64 {
return this.a + this.b
}
type SubOperation struct {
Operation
}
func (this *SubOperation) GetResult() float64 {
return this.a - this.b
}
type MulOperation struct {
Operation
}
func (this *MulOperation) GetResult() float64 {
return this.a * this.b
}
type DivOperation struct {
Operation
}
func (this *DivOperation) GetResult() float64 {
return this.a / this.b
}
type IFactory interface {
CreateOperation() Operation
}
type AddFactory struct {
}
func (this *AddFactory) CreateOperation() OperationI {
return &(AddOperation{})
}
type SubFactory struct {
}
func (this *SubFactory) CreateOperation() OperationI {
return &(SubOperation{})
}
type MulFactory struct {
}
func (this *MulFactory) CreateOperation() OperationI {
return &(MulOperation{})
}
type DivFactory struct {
}
func (this *DivFactory) CreateOperation() OperationI {
return &(DivOperation{})
}
func main() {
fac := &(AddFactory{})
oper := fac.CreateOperation()
oper.SetA(1)
oper.SetB(2)
fmt.Println(oper.GetResult())
}
四.总结根据依赖倒置原则,我们把工厂类抽象出一个接口,这个接口只有一个方法,就是创建抽象产品的工厂方法。然后,所有的要生产具体类的工厂,就要去实现这个接口。这样一个简单工厂的工厂类,变成一个工厂抽象接口和多个具体生产对象的工厂,于是我们要增加一个新的逻辑运算,就不需要更改原来的工厂类了,只需要增加此功能的运算类和对应的工厂类就可以了。