很多人喜欢golang的接口,不用声明就可以实现;但我更喜欢golang的变量推导和if表达式,看下面一段代码:
var ok bool
var vhost *SrsVhost
if vid,err := bravo_json_get_number(stream, "vhost"); err != nil {
return err
} else if vhost,ok = vhosts[vid]; !ok {
return errors.New(fmt.Sprintf("vhost id=%v not found", vid))
} else {
fmt.Println("vid is", vid, ", vhost is", vhost)
}
var sid string
if app,err := bravo_json_get_string(stream, "app"); err != nil {
return err
} else if sname,err := bravo_json_get_string(stream, "name"); err != nil {
return err
} else {
// all streams map to default vhost.
sid = fmt.Sprintf("__defaultVhost__/%s/%s", app, sname)
}
fmt.Println("sid is", sid, ", vhost is", vhost)
这个地方,其实应该还有vid/app/sname三个局部变量,使用golang的变量推导和if表达式,都被限制在了更小的作用域。
减少了变量,限制了作用域,代码就会更好读。