go generate命令是在Go语言 1.4 版本里面新添加的一个命令,当运行该命令时,它将扫描与当前包相关的源代码文件,找出所有包含//go:generate的特殊注释,提取并执行该特殊注释后面的命令。
使用go generate命令时有以下几点需要注意:
该特殊注释必须在 .go 源码文件中;
每个源码文件可以包含多个 generate 特殊注释;
运行go generate命令时,才会执行特殊注释后面的命令;
当go generate命令执行出错时,将终止程序的运行;
特殊注释必须以//go:generate开头,双斜线后面没有空格。
在下面这些场景下,我们会使用go generate命令:
yacc:从 .y 文件生成 .go 文件;
protobufs:从 protocol buffer 定义文件(.proto)生成 .pb.go 文件;
Unicode:从 UnicodeData.txt 生成 Unicode 表;
HTML:将 HTML 文件嵌入到 go 源码;
bindata:将形如 JPEG 这样的文件转成 go 代码中的字节数组。
再比如:
string 方法:为类似枚举常量这样的类型生成 String() 方法;
宏:为既定的泛型包生成特定的实现,比如用于 ints 的 sort.Ints。
go generate命令格式如下所示:
go generate [-run regexp] [-n] [-v] [-x] [command] [build flags] [file.go... | packages]
参数说明如下:
-run 正则表达式匹配命令行,仅执行匹配的命令;
-v 输出被处理的包名和源文件名;
-n 显示不执行命令;
-x 显示并执行命令;
command 可以是在环境变量 PATH 中的任何命令。
执行go generate命令时,也可以使用一些环境变量,如下所示:
$GOARCH 体系架构(arm、amd64 等);
$GOOS 当前的 OS 环境(linux、windows 等);
$GOFILE 当前处理中的文件名;
$GOLINE 当前命令在文件中的行号;
$GOPACKAGE 当前处理文件的包名;
$DOLLAR 固定的$,不清楚具体用途。
【示例 1】假设我们有一个 main.go 文件,内容如下:
package main
import "fmt"
//go:generate go run main.go
//go:generate go version
func main() {
fmt.Println("http://清华尹成大神/golang/")
}
执行go generate -x命令,输出结果如下:
go generate -x
go run main.go
go version
go version go1.13.6 windows/amd64
通过运行结果可以看出//go:generate之后的命令成功运行了,命令中使用的-x参数是为了将执行的具体命令同时打印出来。
下面通过 stringer 工具来演示一下go generate命令的使用。
stringer 并不是Go语言自带的工具,需要手动安装。我们可以通过下面的命令来安装 stringer 工具。
上面的命令需要翻墙。条件不允许的话也可以通过 Github 上的镜像来安装,安装方法如下:
git clone https://github.com/golang/tools/ $GOPATH/src/golang.org/x/tools
安装好的 stringer 工具位于 GOPATH/bin 目录下,想要正常使用它,需要先将 GOPATH/bin 目录添加到系统的环境变量 PATH 中。
【示例 2】使用 stringer 工具实现 String() 方法:
首先,在项目目录下新建一个 painkiller 文件夹,并在该文件夹中创建 painkiller.go 文件,文件内容如下:
//go:generate stringer -type=Pill
package painkiller
type Pill int
const (
Placebo Pill = iota
Aspirin
Ibuprofen
Paracetamol
Acetaminophen = Paracetamol
)
然后,在 painkiller.go 文件所在的目录下运行go generate命令。
执行成功后没有任何提示信息,但会在当前目录下面生成一个 pill_string.go 文件,文件中实现了我们需要的 String() 方法,文件内容如下:
// Code generated by "stringer -type=Pill"; DO NOT EDIT.
package painkiller
import "strconv"
func _() {
// An "invalid array index" compiler error signifies that the constant values have changed.
// Re-run the stringer command to generate them again.
var x [1]struct{}
_ = x[Placebo-0]
_ = x[Aspirin-1]
_ = x[Ibuprofen-2]
_ = x[Paracetamol-3]
}
const _Pill_name = "PlaceboAspirinIbuprofenParacetamol"
var _Pill_index = [...]uint8{0, 7, 14, 23, 34}
func (i Pill) String() string {
if i < 0 || i >= Pill(len(_Pill_index)-1) {
return "Pill(" + strconv.FormatInt(int64(i), 10) + ")"
}
return _Pill_name[_Pill_index[i]:_Pill_index[i+1]]
}