
c++
go 语言中的结构体
c++
type Body struct {
name string
age int
}
像这样就可以使用
var body Body
body.name = "coding3min"
body.age = 12
fmt.Println(body)
输出
{coding3min 12}
go 中的类
go
go
go
一个成熟的类,具备成员变量和成员函数,结构体本身就有成员变量,再给他绑定上成员函数,是不是就可以了!
type people struct {
name string
}
func (p people) toString() {
fmt.Println(p.name)
fmt.Printf("p的地址 %p \n", &p)
}
people
p1 := people{"coding3min"}
p1.toString()
toString()namep的地址
coding3min
p的地址 0xc0001021f0 #这里的地址一会有用
60%
func (p *people) sayHello() {
fmt.Printf("Hello! %v \n", p.name)
fmt.Printf("*p的地址 %p \n", p)
}
toString()sayHello()
输出,可以注意到这里的地址和上面的不同。
Hello! coding3min
*p的地址 0xc00008e1e0
*
p1 := people{"coding3min"}
p1.sayHello()
p2 := &people{"tom"}
p2.sayHello()
输出,可以看到地址一致。
*p的地址 0xc00008e220
p2的地址 0xc00008e220
一些拓展的结构体知识
声明时赋值
body2 := Body{
"tom", 13,
}
结构体数组
bodys := []Body{
Body{"jack", 12}, Body{"lynn", 18},
}
匿名结构体,一般用来存测试用例
class1 := struct {
bodys []Body
}{
[]Body{Body{"jerry", 24}},
}
小结
go对象
*
javainterfacego