准备工作:

  定义结构体:Student

import (
"fmt"
"reflect"
)

type Student struct {
StudentId string `json:"sid"`
StudentName string `json:"sname"`
StudentClass string `json:"class"`
StudentTeacher string `json:"class"`
}

测试代码如下:

  

func main() {
s0 := Student{}
fmt.Println(s0)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s0)) s1 := new(Student)
fmt.Println(s1)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s1)) s2 := &Student{}
fmt.Println(s2)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s2)) s3 := &Student{"", "", "100", "200"}
fmt.Println(s3)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s3)) s4:= &Student{StudentId: "100", StudentName: "200"}
fmt.Println(s4)
fmt.Println(reflect.TypeOf(s4)) }

输出结果:

{   }
main.Student
&{ }
*main.Student
&{ }
*main.Student
&{ 100 200}
*main.Student
&{100 200 }
*main.Student

注意:

  除了s0以外,s1-s4变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和&操作符

  而s0的方法  s0 := Student{} 表示的是一个Student类型,两者是不一样的

在Go语言中,未进行初始化的变量都会被初始化为该类型的零值,例如bool类型的零值为false, int类型的零值为0, string类型的零值为空字符串. 在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命令,表示"构造函数":

func NewStudent()  {    
  return &Student() //返回指针

}

用 new 分配内存 内建函数 new 本质上说跟其他语言中的同名函数功能一样:new(T) 分配了零值填充的 T 类型的内存空间,并且返回其地址,一个 *T 类型的值。

务必记得 make 仅适用于 map,slice 和 channel,并且返回的不是指针。应当用 new获得特定的指针。

参考: