Golang中的结构(struct)是一种用户定义的类型,允许将可能不同类型的项分组/组合成单个类型。任何现实世界中拥有一组属性/字段的实体都可以表示为结构。这个概念通常与面向对象编程中的类进行比较。它可以被称为不支持继承但支持组合的轻量级类。
例如,一个地址具有name,street,city,state,Pincode。如下所示,将这三个属性组合为一个结构Address是有意义的。
声明结构:
type Address struct { name string street string city string state string Pincode int }
在上面,type关键字引入了一个新类型。其后是类型的名称(Address)和关键字struct,以说明我们正在定义结构。该结构包含花括号内各个字段的列表。每个字段都有一个名称和类型。
注意:我们还可以通过组合相同类型的各个字段来使它们紧凑,如下例所示:
type Address struct { name, street, city, state string Pincode int }
定义结构:声明结构的语法:
var a Address
上面的代码创建一个Address类型的变量,默认情况下将其设置为零。对于结构,零表示所有字段均设置为其对应的零值。因此,字段name,street,city,state都设置为“”,而Pincode设置为0。
您还可以使用结构字面量来初始化结构类型的变量,如下所示:
var a = Address{"Akshay", "PremNagar", "Dehradun", "Uttarakhand", 252636}
注意:
始终以在结构中声明它们的顺序传递字段值。同样,您不能仅使用上述语法初始化字段的子集。
Go还支持名称:value语法,用于初始化结构(使用此语法时字段的顺序无关紧要)。而且,这仅允许您初始化字段的子集。所有未初始化的字段均设置为其相应的零值。
例如:
var a = Address{"Akshay", "PremNagar", "Dehradun", "Uttarakhand", 252636}
package main import "fmt" //定义结构类型 type Address struct { Name string city string Pincode int } func main() { //声明一个“struct”类型的变量 //初始化所有struct字段 //其值为零 var a Address fmt.Println(a) //声明和初始化 // struct使用结构文字 a1 := Address{"Akshay", "Dehradun", 3623572} fmt.Println("Address1: ", a1) //在命名字段时 //初始化一个结构 a2 := Address{Name: "Anikaa", city: "Ballia",Pincode: 277001} fmt.Println("Address2: ", a2) //未初始化的字段设置为 //它们对应的零值 a3 := Address{Name: "Delhi"} fmt.Println("Address3: ", a3) }
输出:
{ 0} Address1: {Akshay Dehradun 3623572} Address2: {Anikaa Ballia 277001} Address3: {Delhi 0}
如何访问结构的字段?
要访问结构的各个字段,您必须使用点(.)运算符。
package main import "fmt" //定义结构体 type Car struct { Name, Model, Color string WeightInKg float64 } func main() { c := Car{Name: "Ferrari", Model: "GTC4", Color: "Red", WeightInKg: 1920} //访问结构字段 //使用点运算符 fmt.Println("Car Name: ", c.Name) fmt.Println("Car Color: ", c.Color) //赋新值 //指向一个结构字段 c.Color = "Black" //显示结果 fmt.Println("Car: ", c) }
输出:
Car Name: Ferrari Car Color: Red Car: {Ferrari GTC4 Black 1920}
指向结构的指针
Golang中的指针是一个变量,用于存储另一个变量的内存地址。您还可以创建一个指向结构的指针,如以下示例所示:
// 指向结构体的指针 package main import "fmt" // 定义一个结构 type Employee struct { firstName, lastName string age, salary int } func main() { //传递struct变量的地址 // emp8是指向Employee结构的指针 emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000} //(* emp8).firstName是要访问的语法 // emp8结构的firstName字段 fmt.Println("First Name:", (*emp8).firstName) fmt.Println("Age:", (*emp8).age) }
输出:
First Name: Sam Age: 55
Golang为我们提供了使用emp8.firstName而不是显式解引用(* emp8).firstName来访问firstName字段的选项。 显示此示例如下:
//指向结构的指针 package main import "fmt" //定义一个结构 type Employee struct { firstName, lastName string age, salary int } func main() { //获取指向结构体的指针 emp8 := &Employee{"Sam", "Anderson", 55, 6000} // emp8.firstName用于访问 //字段firstName fmt.Println("First Name: ", emp8.firstName) fmt.Println("Age: ", emp8.age) }
输出:
First Name: Sam Age: 55