背景


是这样的,最近在研究一个定时任务系统的改造,可能有点像jenkins做到的那种吧。
可以输入shell命令,也可以执行py脚本等等,相比之前来说,也要能够及时停止!
但是遇到了这么个问题,golang执行py脚本的时候获取不到脚本的输出。


首先来看看go里面怎么运行shell脚本吧,我比较喜欢执行全部命令。

普通用法(一次性获取所有输出)


package main
import (
    "fmt"
    "os/exec"
)
func main() {
    Command("ls")
}
// 这里为了简化,我省去了stderr和其他信息
func Command(cmd string) error {
    c := exec.Command("bash", "-c", cmd)
    // 此处是windows版本
    // c := exec.Command("cmd", "/C", cmd)
    output, err := c.CombinedOutput()
    fmt.Println(string(output))
    return err
}


可以看到,当前命令执行的是输出当前目录下的文件/文件夹

9.jpg

image.png

实时显示

效果图:

10.jpg

image.png


package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "os/exec"
    "sync"
)
func main() {
    // 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
    Command("ping www.baidu.com")
}
func Command(cmd string) error {
    //c := exec.Command("cmd", "/C", cmd)   // windows
    c := exec.Command("bash", "-c", cmd)  // mac or linux
    stdout, err := c.StdoutPipe()
    if err != nil {
        return err
    }
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        reader := bufio.NewReader(stdout)
        for {
            readString, err := reader.ReadString('\n')
            if err != nil || err == io.EOF {
                return
            }
            fmt.Print(readString)
        }
    }()
    err = c.Start()
    wg.Wait()
    return err
}

可关闭+实时输出


package main
import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "io"
    "os/exec"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
        time.Sleep(3 * time.Second)
        cancelFunc()
    }(cancel)
    Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}
func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
    // c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd)
    c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
    stdout, err := c.StdoutPipe()
    if err != nil {
        return err
    }
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func(wg *sync.WaitGroup) {
        defer wg.Done()
        reader := bufio.NewReader(stdout)
        for {
            // 其实这段去掉程序也会正常运行,只是我们就不知道到底什么时候Command被停止了,而且如果我们需要实时给web端展示输出的话,这里可以作为依据 取消展示
            select {
            // 检测到ctx.Done()之后停止读取
            case <-ctx.Done():
                if ctx.Err() != nil {
                    fmt.Printf("程序出现错误: %q", ctx.Err())
                } else {
                    fmt.Println("程序被终止")
                }
                return
            default:
                readString, err := reader.ReadString('\n')
                if err != nil || err == io.EOF {
                    return
                }
                fmt.Print(readString)
            }
        }
    }(&wg)
    err = c.Start()
    wg.Wait()
    return err
}


效果图:

11.jpg

image.png

可以看到输出了3次(1秒1次)之后程序就被终止了,确切的说是读取输出流的循环结束了。

执行Python脚本(阻塞)

python -u xxx.py


简单的说就是python的输出是有缓存的,-u会强制往标准流输出,当Python脚本阻塞的时候
也不会拿不到输出!

其他

"bash" 和"-c",据我的观察,这2个参数代表在当前cmd窗口执行,而不加这2个参数,直接上shell的话,会启动一个新窗口,目前观察是stdout拿不到数据。

仍有缺陷


上面的命令可以解决大部分问题,但是获取不到stderr的信息,所以我们需要改造一下。
下面是输出和错误一并输出的实时读取,类似于jenkins那种。


package main
import (
    "bufio"
    "context"
    "fmt"
    "io"
    "os/exec"
    "sync"
    "time"
)
func main() {
    ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
    go func(cancelFunc context.CancelFunc) {
        time.Sleep(3 * time.Second)
        cancelFunc()
    }(cancel)
    Command(ctx, "ping www.baidu.com")
}
func read(ctx context.Context, wg *sync.WaitGroup, std io.ReadCloser) {
    reader := bufio.NewReader(std)
    defer wg.Done()
    for {
        select {
        case <-ctx.Done():
            return
        default:
            readString, err := reader.ReadString('\n')
            if err != nil || err == io.EOF {
                return
            }
            fmt.Print(readString)
        }
    }
}
func Command(ctx context.Context, cmd string) error {
    //c := exec.CommandContext(ctx, "cmd", "/C", cmd) // windows
    c := exec.CommandContext(ctx, "bash", "-c", cmd) // mac linux
    stdout, err := c.StdoutPipe()
    if err != nil {
        return err
    }
    stderr, err := c.StderrPipe()
    if err != nil {
        return err
    }
    var wg sync.WaitGroup
    // 因为有2个任务, 一个需要读取stderr 另一个需要读取stdout
    wg.Add(2)
    go read(ctx, &wg, stderr)
    go read(ctx, &wg, stdout)
    // 这里一定要用start,而不是run 详情请看下面的图
    err = c.Start()
    // 等待任务结束
    wg.Wait()
    return err
}

12.jpg

image.png

windows输出乱码问题

最后给一个解决windows乱码的完整案例


需要下载golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese


package main
import (
    "bufio"
    "fmt"
    "io"
    "os/exec"
    "sync"
    "golang.org/x/text/encoding/simplifiedchinese"
)
type Charset string
const (
    UTF8    = Charset("UTF-8")
    GB18030 = Charset("GB18030")
)
func main() {
    // 执行ping baidu的命令, 命令不会结束
    Command("ping www.baidu.com")
}
func Command(cmd string) error {
    //c := exec.Command("cmd", "/C", cmd)   // windows
    c := exec.Command("bash", "-c", cmd)  // mac or linux
    stdout, err := c.StdoutPipe()
    if err != nil {
        return err
    }
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        reader := bufio.NewReader(stdout)
        for {
            readString, err := reader.ReadString('\n')
            if err != nil || err == io.EOF {
                return
            }
            byte2String := ConvertByte2String([]byte(readString), "GB18030")
            fmt.Print(byte2String)
        }
    }()
    err = c.Start()
    wg.Wait()
    return err
}
func ConvertByte2String(byte []byte, charset Charset) string {
    var str string
    switch charset {
    case GB18030:
        var decodeBytes, _ = simplifiedchinese.GB18030.NewDecoder().Bytes(byte)
        str = string(decodeBytes)
    case UTF8:
        fallthrough
    default:
        str = string(byte)
    }
    return str
}