一、语言结构和注意事项
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! }
{
func main() { // 会报错 fmt.Println("Hello World!") // 在终端打印 Hello World! }
;
二、Golang的执行和打包
示例代码
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" // 导入内置的fmt包 func main(){ // main函数,是程序执行的入口 fmt.Println("按回车键退出:") fmt.Scanln()// 按回车键退出 }
go run go代码文件go build go代码文件
三、Golang的变量
1. 定义变量
a
var a int
但如果仅定义不使用该变量的话,执行代码会报错,这跟Python是不同的:
.\test.go:7:6: a declared but not used
a
package main // 声明 main 包,表明当前是一个可执行程序 import "fmt" func main(){ // main函数,是程序执行的入口 var a int fmt.Println(a) }
输出结果
0 //golang仅定义变量而未赋值的话,则初始值为假,(int为0,bool为false,string为‘')
2)也可以定义一个有初始值的变量:
var a int = 3
3)也可以同时定义多个变量:
var a, b int = 3, 4
4)也可以不指定类型:
var a, b = 3, 4
var
a, b, c := 3, 4,"c"
6)合并定义:
var ( a = 3 b = 4 )
2. 变量名规则
Golang变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字,例如下面的代码执行就会报错:
var 1a bool
报错输出结果
unexpected literal 1, expecting name
以上就是关于“Golang的执行和打包怎么做,变量相关知识如何理解”的相关知识,感谢各位的阅读,想要掌握这篇文章的知识点还需要大家自己动手实践使用过才能领会,如果想了解更多相关内容的文章,欢迎关注群英网络,小编每天都会为大家更新不同的知识。
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