try-catch
func ReturnError() (string, error) {
return "", fmt.Errorf("Test Error")
}
func main() {
val, err := ReturnError()
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(val)
}
error
Golang通常有如下的三种错误处理方式,错误哨兵(Sentinel Error)、错误类型断言(Error Type Asseration)和记录错误调用栈。
错误哨兵(Sentinel Error)
gorm.RecordNotFoundedredis.NIL
error
var ErrTest = errors.New("Test Error")
err := doSomething()
if err == ErrTest{
// TODO: Do With Error
}
使用哨兵存在如下几个问题存在两个问题:
==!=
var ErrTest1 = errors.New("ErrTest1")
var ErrTest2 = errors.New("ErrTest1")
var ErrTest3 = errors.New("ErrTest1")
……
var ErrTestN = errors.New("ErrTestN")
……
if err == ErrTest1{
……
} else if err == ErrTest2{
……
}else if err == ErrTest3{
……
}
……
else err == ErrTestN{
……
}
- 哨兵变量值不能被修改,否则会导致逻辑错误,上述golang写法的error哨兵可以被改变,可以通过如下方式解决:
type Error string
func (e Error) Error() string { return string(e) }
- 哨兵变量会导致极强的耦合性,接口新增error的吐出就会造成使用者相应修改代码新增的处理错误问题。
相比较上面的方案,错误哨兵还有一种更为优雅的方案,依赖于接口而非变量:
var ErrTest1 = errors.New("ErrTest1")
func IsErrTest1(err error) bool{
return err == ErrTest1
}
错误类型
错误类型来路由错误处理逻辑,和错误哨兵有异曲同工的作用,由类型系统来提供错误种类的唯一性,使用方法如下:
type TestError {
}
func(err *TestError) Error() string{
return "Test Error"
}
if err, ok := err.(TestError); ok {
//TODO 错误分支处理
}
err := something()
switch err := err.(type) {
case nil:
// call succeeded, nothing to do
case *TestError:
fmt.Println("error occurred on line:", err.Line)
default:
// unknown error
}
switch
使用接口抛出更复杂,多样的错误,依旧需要改变调用方的代码。
错误黑盒(依赖错误接口)
错误黑盒指的是不过分关心错误类型,将错误返回给上层。当需要采取行动时,要针对错误的行为进行断言,而非错误类型。
func fn() error{
x, err := Foo()
if err != nil {
return err
}
}
func main(){
err := fn()
if IsTemporary(err){
fmt.Println("Temporary Error")
}
}
type temporary interface {
Temporary() bool
}
// IsTemporary returns true if err is temporary.
func IsTemporary(err error) bool {
te, ok := err.(temporary)
return ok && te.Temporary()
}
通过这样的方式,1.直接就解耦了接口间的依赖,2. 错误处理路由和错误类型无关,而与具体行为有关,避免了膨胀的错误类型。
总结
错误哨兵和错误类型避免不了依赖过重的问题,只有错误黑盒能够将问题从确定错误类型(变量)的处理逻辑变为确定错误行为。因此推荐使用第三种方式来处理错误。
Wrap
func authenticate() error{
return fmt.Errorf("authenticate")
}
func AuthenticateRequest() error {
err := authenticate()
// OR logger.Info("authenticate fail %v", err)
if err != nil {
return errors.Wrap(err, "AuthenticateRequest")
}
return nil
}
func main(){
err := AuthenticateRequest()
fmt.Printf("%+v\n", err)
fmt.Println("##########")
fmt.Printf("%v\n", errors.Cause(err))
}
// 打印信息
authenticate
AuthenticateRequest
main.AuthenticateRequest
/Users/hekangle/MyPersonProject/go-pattern/main.go:17
main.main
/Users/hekangle/MyPersonProject/go-pattern/main.go:23
runtime.main
/usr/local/Cellar/go@1.13/1.13.12/libexec/src/runtime/proc.go:203
runtime.goexit
/usr/local/Cellar/go@1.13/1.13.12/libexec/src/runtime/asm_amd64.s:1357
##########
authenticate
参考文献