golang的切片(slice)简单来说就是动态化的数组,切片的结构化定义如下
type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
}
C语言中可以使用不同类型的指针指向不同类型的结构来进行访问。例如可以使用指向char形的指针访问整形的数组。
对于goLang来说也可以实现不同类型切片间的互转,原理也是对SliceHeader结构体的指针Data进行赋值,同时对Len和Cap设置正确的值。
知道原理接下来说一些相关的反射机制
反射简单来说就是取得对象的类型(Type),类别(Kind),值(Value),对元素(Element)的字段(Field)进行遍历和操作(读写)。
对于类型(Type)和类别(Kind)需要注意一下。Type可以认为是Kind的子集
对于基本类型来说Type和Kind是一致的。例如int的Type和Kind一样都是int
对于Struct来说,Type是你定义的结构体, Kind为Struct
下面直接上代码,也比较好理解
func sliceConvert(origSlice interface{}, newSliceType reflect.Type) interface{} {
sv := reflect.ValueOf(origSlice)
if sv.Kind() != reflect.Slice {
panic(fmt.Sprintf("Invalid origSlice(Non-slice value of type %T)", origSlice))
}
if newSliceType.Kind() != reflect.Slice {
panic(fmt.Sprintf("Invalid newSliceType(non-slice type of type %T)", newSliceType))
}
//生成新类型的切片
newSlice := reflect.New(newSliceType)
//hdr指向到新生成切片的SliceHeader
hdr := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(newSlice.Pointer()))
var newElemSize = int(sv.Type().Elem().Size()) / int(newSliceType.Elem().Size())
//设置SliceHeader的Cap,Len,以及数组的ptr
hdr.Cap = sv.Cap() * newElemSize
hdr.Len = sv.Len() * newElemSize
hdr.Data = uintptr(sv.Pointer())
return newSlice.Elem().Interface()
}
调用
var int32Slice = []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
var byteSlice []uint8
byteSlice = sliceConvert(int32Slice, reflect.TypeOf(byteSlice)).([]uint8)
fmt.Println(byteSlice)