Golang DAY04:浮点、字符、布尔、字符串类型;基本数据类型默认值;基本数据类型转换

记录一个编辑器的问题,解决方法是终端在vsCode执行shell,确保计算机加载最新的路径变量。浮点类型专用于储存小数值,例如 3.14。字符类型使用byte类型存储,用于保存单个字符,如字母。字符串本质是字节序列,由单个字节组成。它不同于传统字符串,传统字符串由字符组成,而Go的字符串由字节组成。布尔类型包含两种值:true或false。字符串类型由单个字节组成,使用UTF-8编码表示文本。默认值是数据类型的原始状态,未赋值时用于保持其原始状态。进行类型转换时,Go要求显式转换,避免自动转换。执行表达式T(v)可将值v转换为类型T,T为数据类型,如int32, int64, float32等,v为目标变量。在编程中,常将基本数据类型转换为字符串,或反之转换。使用strconv包函数进行转换,确保转换成功,注意确保字符串表示的值可转换为期望的数据类型,如转换时发现不可转换,会自动转为默认值0或false

golang二进制转二进制数?

go语言怎么将二进制转为字符串直接将字符变量赋值给整型变量,即可实现字符到对应ASCII码的转换。golang.org/x/tools/cmd/file2fuzz上的file2fuzz工具可用于将这些二进制文件转换为为[]byte.要使用此工具:语料库条目:语料库中的一个输入,可以在模糊测试时使用。其String()方法就是将字节数组强转为stringBuilder是如何实现的。Builder采用append的方式向字节数组后添加字符串。关系运算符Go语言的关系运算符如图,假设A值为10,B值为20。逻辑运算符Go语言的逻辑运算符如图。假定A值为True,B值为False。位运算符位运算符对整数在内存中的二进制位进行操作。然后把hello,world中的逗号改为点,但是发现还是不行,程序直接崩溃了。看来go语言中的指针得到了大大的限制,设计者并不想让程序员过度使用指针来写出一些不安全的代码

Golang 笔记之深入浮点数

深入探讨 Golang 中的浮点数表示与运算本文将带你深入理解浮点数在计算机科学中的本质,特别是 Golang 语言中如何表示和处理浮点数。首先,我们通过一个简单的例子来揭示浮点数表示的奇妙之处:计算 0.3 + 0.6,其结果为何会是 0.8999999999999999?答案在于浮点数的二进制表示。以 0.1 为例,它在十进制中是一个简单的数,但转换为二进制后却变得复杂且无限循环。这直接指向了浮点数在计算机中的表示方式。浮点数的表示遵循 IEEE-754 标准,该标准使用科学记数法表示浮点数。在 Golang 中,单精度浮点数使用 32 位表示,双精度浮点数使用 64 位表示。这些位分别用于表示符号位、指数位和小数位。接下来,我们通过一个具体案例来验证 IEEE-754 标准对浮点数表示的准确性,并通过 Golang 的代码展示这一过程。为了判断一个浮点数是否实际存储为整数,我们需深入理解浮点数的表示方式,并设计相应的逻辑

Golang——为什么有些语言把变量类型写在后面?

Golang中的变量声明与C/C++类似,主要使用int、float和字符串等类型。Golang区别在于严格区分int、int16、int32、int64以及float、float32、float64。Golang不支持隐式转换,即使int与int32也需明确。Golang自带map类型,而Java和C++需引入包使用。Golang支持指针,但与C语言中的指针有所不同。Golang中还有复数类型complex64和complex128,用于复数运算,不常用。Golang使用var关键字声明变量,变量类型写在变量名后面,这与常规语言不同。Golang有三种初始化方法:写出类型与值、仅写值、不写类型和值但需用冒号区分。变量赋值使用等号,需初始化后赋值。Golang支持多变量赋值,简化代码。Golang还支持匿名变量,直接使用返回值声明和赋值,无需额外变量。Golang学习曲线平缓,对于C++基础者易于上手

为什么 GOlang的float型后面要加32或64?

这样子来讲:float和int都是固定长度的,4字节(32位机子) int是精确的,超出范围就溢出了。数据错误了。 而float并不是单纯的101010这样存储,是把4个字节划分为 符号位,指数位,尾数位 比如1.123123*10^35;3个部分固定的,因为有指数,存储的范围当然比int大了。 但是3个部分也有范围限制,所以当你精度值越大时,月不精确了。