如何用unity3D对游戏运行性能进行优化
大家在玩游戏的时候可能经常会遇到卡顿,延迟,死机,不流畅等等问题,那么这些问题是怎么引起的呢?如何去尽量的减少这些情况的发生呢?这些问题对于游戏开发者来说是必须要面对的问题, 也是必须要解决的问题。上面我们例举在游戏运行的过程中可能会遇到的一些问题, 每种问题引起的原因有很多多,但是我们可以从大方向对整体游戏进行优化,使游戏整体性能更优,从而减少这些情况的发生。对于性能优化我们大体可以从四个大方向去优化,即:CPU,GPU, 内存以及网络和IO,下面给大家一一讲解:CPU优化,在游戏中CPU主要分担着运算的责任,因此像短时间大量的计算从而导致画面不流畅,电量消耗大,发热严重等情况都可能是因为CPU导致的。针对这些情况我们就需要对CPU优化,那么CPU的优化说白了就是对运算的优化,大家应该尽量减少大量运算或者短时间的大量运算,对此大家可以从四方面着手。一是将计算分散到多个逻辑中,减少短时间的大量运算
深度测试: LayaAir H5游戏引擎裸跑性能超越Unity3D
深度评测显示,LayaAir H5游戏引擎在性能上已超越Unity3D,展现出在实现大型重度MMORPG类游戏在HTML5平台上的潜力。通过实际评测,LayaAir在红米1S(Android 4.4.2)上,无论是微信6.3.22还是Chrome 51.0.2704.81环境下,处理3D角色的流畅性都达到了新的高度。在同屏24个3D角色的测试中,LayaAir在微信环境中的FPS平均值达到32-33帧,而在Chrome浏览器中则为38-42帧,明显优于Unity3D在APP形式下的37-41帧。这意味着在浏览器环境下,LayaAir的H5性能已经接近甚至超过了原生APP的体验。LayaAir的强大体现在其支持Unity3D编辑器导出,方便游戏开发者无缝转换。其H5引擎在低端设备上可支持15万以上的同屏三角面,满足3D游戏的精细建模需求。在三端游戏开发中,LayaAir H5展现了显著的优势,尤其在2D性能上,其APP版本甚至能提供Unity3D两倍以上的性能
游戏引擎有哪些,有懂得吗?
01Unity3DUnity 3D是一款由Unity Technologies开发的综合型创作工具》,用于创建2D和3D游戏。它提供了丰富的创作工具,用户可以创建2D和3D游戏,并对其进行编辑、建模、渲染等操作。Unity 3D在Cocos Creator系列中,作为核心引擎被广泛使用。它支持跨平台编译,可以编译成Cocos Creator、WebAssembly等不同类型的游戏。Unity 3D的特点是用户无需购买,而且可以免费使用。虽然它的国内市场占有率相对较低,但仍然有很多玩家喜欢它。02寒霜引擎寒霜引擎是瑞典DICE专为《战地》系列游戏开发的3D游戏引擎,可以运行大规模细节丰富的游戏地图,拥有完善的可破坏物件系统,并且能用较少的游戏资源实现破坏效果。寒霜引擎属于不开源引擎,仅供EA内部使用,虽然寒霜引擎可以制作“所有物体皆可破坏”的游戏,但其功能相对有限。03起源引擎起源引擎是由Valve软件公司开发的,它是第一款应用于射击游戏的3D游戏引擎,为其他游戏开发者开放授权
Unity3D 快速优化几种方法
优化的常规技巧n 剖析你的游戏。 不要花费时间来优化那些晦涩的代码或者缩减图形文件的大小,除非这是你游戏的瓶颈。第一次剖析你的游戏将会使你发现你游戏的瓶颈。Apple's Shark是一个很好的用来剖析基于OpenGL的程序的工具。 n 再次剖析你的游戏。 优化之后不要忘记再剖析一次你的游戏,这样可以检查你所做的优化是否达到了预期的效果。当然,这样做也可能会使你发现更多的瓶颈。 n 流程第一、性能第二。 花费时间来使你游戏的创建尽可能地流畅。尽可能快地修正游戏中的错误将会使你后期更容易优化你的游戏。 n 在Scene View中测试场景。 这样做将会使你清楚了解这个场景中的物体或者附加在物体上的脚本是否降低了游戏性能。如果Scene View反应迟钝,那么有可能是图形方面的原因,如果Scene View反应不迟钝,那么瓶颈可能出在脚本或者物理系统上。 n 禁用指定游戏物体。 在play模式下,尝试禁用并启用游戏物体来排查出游戏慢的原因
unity3d引擎怎么让游戏使用
Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一个让游戏开发者轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画、VR虚拟现实等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。希望帮到你~